Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

GeForce GTX 1080 Ti vs GeForce RTX 5080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння відеокарт GeForce GTX 1080 Ti та GeForce RTX 5080 допоможе визначити, яка з них краще відповідає вашим потребам. GTX 1080 Ti, випущена в 2017 році, була флагманом свого часу, тоді як RTX 5080 представляє нове покоління з архітектурою Blackwell 2.0. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.

Короткий висновок. GeForce RTX 5080 значно перевершує GTX 1080 Ti за ігровою продуктивністю (61 проти 35 балів) та професійними застосунками (50 проти 17 балів). Вона підтримує трасування променів і має сучасну архітектуру, що робить її кращим вибором для нових ігор та робочих завдань. Однак GTX 1080 Ti залишається гідною бюджетною альтернативою для старих ігор, хоча її продуктивність значно нижча.

Основні відмінності

  • RTX 5080 має значно вищий ігровий бал (61) порівняно з GTX 1080 Ti (35), що вказує на кращу продуктивність у сучасних іграх.
  • RTX 5080 підтримує трасування променів завдяки архітектурі Blackwell 2.0, тоді як GTX 1080 Ti не має апаратного прискорення цієї технології.
  • RTX 5080 має 10752 шейдерних блоків проти невідомої кількості у GTX 1080 Ti, що забезпечує вищу обчислювальну потужність.
  • GTX 1080 Ti має вищий бал енергоефективності (100) порівняно з RTX 5080 (100, але з вищим TDP), що може свідчити про краще співвідношення продуктивності до енергоспоживання.
  • RTX 5080 вийшла у 2025 році, тоді як GTX 1080 Ti — у 2017, тому RTX 5080 підтримує новітні API та технології.

3D Mark

Time Spy Score 9984 Немає даних

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 200.9 img/sec Немає даних
Face Detection 88.6 img/sec Немає даних
Horizon Detection 3.55 Gpixels/sec Немає даних
Edge Detection 5.57 Gpixels/sec Немає даних
Gaussian Blur 5.79 Gpixels/sec Немає даних
Feature Matching 0.33 Gpixels/sec Немає даних
Stereo Matching 265.6 Gpixels/sec Немає даних
Particle Physics 6315.6 FPS Немає даних
API OpenCL Немає даних
GB6 Compute Score 74966 Немає даних

Passmark Graphics

G2D Mark 934 Немає даних
DirectX 11 150 FPS Немає даних
DirectX 12 65 FPS Немає даних
GPU Compute 9731 Ops/s Немає даних
G3D Mark Score 18566 Немає даних

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 583.6 FPS Немає даних
Car Chase 533.8 FPS Немає даних
Manhattan 3.1.1 (1440p) 507.1 FPS Немає даних
T-Rex 2784.7 FPS Немає даних
Tessellation 3894.3 FPS Немає даних
ALU 2 7894.6 FPS Немає даних
Driver Overhead 2 273.3 FPS Немає даних
API OpenGL Немає даних
OS Windows Немає даних
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 118.7 FPS Немає даних

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 10 березня 2017 1 лютого 2025
Ціна на старті 699 $ 1200 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Високий
Архітектура Pascal Blackwell 2.0
Кодове ім'я GP102 GB203-400-A1

Графічний процесор

Базова частота 1481 МГц 2235 МГц
Boost частота 1582 МГц 2520 МГц
Шейдерні блоки 3584 10752
Текстурні блоки (TMUs) 224 336
Блоки виведення (ROPи) 88 128
Обчислювальні блоки (Pipelines) 28 84
Тензорні ядра No 336
Ядра трасування променів No 84
Кеш L1 48KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2816KB shared 64MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 139 ГПікс/с 323 ГПікс/с
Texture Fill Rate 354 ГТекс/с 847 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 11,3 терафлопс 54,2 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 5.0 x16
TGP 250 Вт 350 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 16 нм 4 нм
Розмір кристала 471 мм² 377 мм²
Кількість транзисторів 11 млрд. Немає даних
Щільність транзисторів 23.35 МТр/мм² Немає даних

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5X GDDR7
Об'єм пам'яті 11 ГБ 16 ГБ
Частота пам'яті 1376 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 11000 Мбіт/с Немає даних
Шина 352-біт 256-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 484,4 ГБ/с 895 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 6.1 10.1
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4a 2.1

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 1080 Ti чи RTX 5080?

RTX 5080 значно потужніша завдяки вищому ігровому балу (61 проти 35) та підтримці трасування променів, що забезпечує кращу продуктивність у сучасних іграх.

Чи варто оновлювати GTX 1080 Ti до RTX 5080?

Так, якщо ви хочете грати в нові ігри з трасуванням променів або працювати з професійними застосунками. RTX 5080 пропонує значний приріст продуктивності.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але RTX 5080 споживає більше енергії через вищу продуктивність. GTX 1080 Ti може бути економнішою в старих іграх.

Чи підтримує GTX 1080 Ti трасування променів?

Ні, GTX 1080 Ti не має апаратної підтримки трасування променів, на відміну від RTX 5080, яка використовує архітектуру Blackwell 2.0.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

RTX 5080 має бал 50 проти 17 у GTX 1080 Ti, що робить її значно кращою для завдань, як-от рендеринг або обробка відео.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.