GeForce GTX 1080 Ti vs GeForce RTX 5080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння відеокарт GeForce GTX 1080 Ti та GeForce RTX 5080 допоможе визначити, яка з них краще відповідає вашим потребам. GTX 1080 Ti, випущена в 2017 році, була флагманом свого часу, тоді як RTX 5080 представляє нове покоління з архітектурою Blackwell 2.0. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 5080 значно перевершує GTX 1080 Ti за ігровою продуктивністю (61 проти 35 балів) та професійними застосунками (50 проти 17 балів). Вона підтримує трасування променів і має сучасну архітектуру, що робить її кращим вибором для нових ігор та робочих завдань. Однак GTX 1080 Ti залишається гідною бюджетною альтернативою для старих ігор, хоча її продуктивність значно нижча.
Основні відмінності
- RTX 5080 має значно вищий ігровий бал (61) порівняно з GTX 1080 Ti (35), що вказує на кращу продуктивність у сучасних іграх.
- RTX 5080 підтримує трасування променів завдяки архітектурі Blackwell 2.0, тоді як GTX 1080 Ti не має апаратного прискорення цієї технології.
- RTX 5080 має 10752 шейдерних блоків проти невідомої кількості у GTX 1080 Ti, що забезпечує вищу обчислювальну потужність.
- GTX 1080 Ti має вищий бал енергоефективності (100) порівняно з RTX 5080 (100, але з вищим TDP), що може свідчити про краще співвідношення продуктивності до енергоспоживання.
- RTX 5080 вийшла у 2025 році, тоді як GTX 1080 Ti — у 2017, тому RTX 5080 підтримує новітні API та технології.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
Passmark Graphics
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 10 березня 2017 | 1 лютого 2025 |
| Ціна на старті | 699 $ | 1200 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | Pascal | Blackwell 2.0 |
| Кодове ім'я | GP102 | GB203-400-A1 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1481 МГц | 2235 МГц |
| Boost частота | 1582 МГц | 2520 МГц |
| Шейдерні блоки | 3584 | 10752 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 224 | 336 |
| Блоки виведення (ROPи) | 88 | 128 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 28 | 84 |
| Тензорні ядра | No | 336 |
| Ядра трасування променів | No | 84 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2816KB shared | 64MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 139 ГПікс/с | 323 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 354 ГТекс/с | 847 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| TGP | 250 Вт | 350 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 16 нм | 4 нм |
| Розмір кристала | 471 мм² | 377 мм² |
| Кількість транзисторів | 11 млрд. | - |
| Щільність транзисторів | 23.35 МТр/мм² | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5X | GDDR7 |
| Об'єм пам'яті | 11 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1376 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 11000 Мбіт/с | - |
| Шина | 352-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 6.1 | 10.1 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 2.1 |