GeForce GTX 1080 Ti vs Nvidia RTX 6000 Ada

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння GeForce GTX 1080 Ti та Nvidia RTX 6000 Ada — це дві відеокарти різних поколінь, які суттєво відрізняються за продуктивністю та призначенням. GTX 1080 Ti вийшла у 2017 році та довго була флагманом для ігор, тоді як RTX 6000 Ada (2022) орієнтована на професійні завдання. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та бенчмарками.

Короткий висновок. Nvidia RTX 6000 Ada значно перевершує GTX 1080 Ti за всіма показниками: вищий Time Spy Score (26239 проти 9984), краща продуктивність у професійних застосунках та іграх. RTX 6000 Ada має сучасну архітектуру Ada Lovelace, підтримку трасування променів та DLSS. GTX 1080 Ti залишається гідною бюджетною опцією для старих ігор, але для нових проєктів та робочих завдань RTX 6000 Ada — беззаперечний лідер.

Основні відмінності

  • RTX 6000 Ada має значно вищий Time Spy Score (26239) порівняно з GTX 1080 Ti (9984), що вказує на кращу продуктивність у сучасних іграх.
  • GB6 Compute Score RTX 6000 Ada (389848) більш ніж у 5 разів вищий за GTX 1080 Ti (74966), що свідчить про перевагу в обчислювальних завданнях.
  • RTX 6000 Ada підтримує трасування променів та DLSS, тоді як GTX 1080 Ti не має апаратного прискорення трасування променів.
  • Продуктивність у професійних застосунках: RTX 6000 Ada отримала 83 бали, а GTX 1080 Ti — лише 17, що робить Ada кращим вибором для рендерингу та AI.
  • Енергоефективність обох карт оцінена в 100 балів, але RTX 6000 Ada забезпечує значно вищу продуктивність на ват завдяки новішій архітектурі.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 200.9 img/sec 618.3 img/sec
Face Detection 88.6 img/sec 399.9 img/sec
Horizon Detection 3.55 Gpixels/sec 15.1 Gpixels/sec
Edge Detection 5.57 Gpixels/sec 22.1 Gpixels/sec
Gaussian Blur 5.79 Gpixels/sec 26.3 Gpixels/sec
Feature Matching 0.33 Gpixels/sec 2.33 Gpixels/sec
Stereo Matching 265.6 Gpixels/sec 2210 Gpixels/sec
Particle Physics 6315.6 FPS 53494.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 934 938
DirectX 11 150 FPS 273 FPS
DirectX 12 65 FPS 103 FPS
GPU Compute 9731 Ops/s 24756 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 583.6 FPS 593.9 FPS
Car Chase 533.8 FPS 1010.6 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 507.1 FPS 748.4 FPS
T-Rex 2784.7 FPS 2335.4 FPS
Tessellation 3894.3 FPS 10030.7 FPS
ALU 2 7894.6 FPS 10509.2 FPS
Driver Overhead 2 273.3 FPS 174.1 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 10 березня 2017 3 грудня 2022
Ціна на старті 699 $ 6800 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Високий Високий
Архітектура Pascal Ada Lovelace
Кодове ім'я GP102 AD102

Графічний процесор

Базова частота 1481 МГц 915 МГц
Boost частота 1582 МГц 2505 МГц
Шейдерні блоки 3584 18176
Текстурні блоки (TMUs) 224 568
Блоки виведення (ROPи) 88 192
Обчислювальні блоки (Pipelines) 28 142
Тензорні ядра No 568
Ядра трасування променів No 142
Кеш L1 48KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2816KB shared 96MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 139 ГПікс/с 481 ГПікс/с
Texture Fill Rate 354 ГТекс/с 1423 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 250 Вт 300 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 16 нм 5 нм
Розмір кристала 471 мм² 609 мм²
Кількість транзисторів 11 млрд. 76 млрд
Щільність транзисторів 23.35 МТр/мм² 124.79 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5X GDDR6
Об'єм пам'яті 11 ГБ 48 ГБ
Частота пам'яті 1376 МГц 2500 МГц
Ефективна частота пам'яті 11000 Мбіт/с 20000 Мбіт/с
Шина 352-біт 384-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 6.1 8.9
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 1080 Ti чи RTX 6000 Ada?

RTX 6000 Ada значно потужніша: у бенчмарках DirectX 11 вона показує 273 FPS проти 150 FPS у GTX 1080 Ti. Крім того, Ada підтримує трасування променів та DLSS.

Чи варто купувати GTX 1080 Ti у 2025 році?

GTX 1080 Ti може бути бюджетним варіантом для старих ігор, але для сучасних AAA-проєктів її продуктивності недостатньо. RTX 6000 Ada буде кращим вибором.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

RTX 6000 Ada має значно вищий бал у проф. застосунках (83 проти 17), тому вона набагато краще підходить для рендерингу, AI та обробки відео.

Яка різниця в енергоспоживанні між GTX 1080 Ti та RTX 6000 Ada?

Обидві карти мають високу енергоефективність (100 балів), але RTX 6000 Ada забезпечує більшу продуктивність при тому ж або нижчому енергоспоживанні завдяки новій архітектурі.

Чи підтримує GTX 1080 Ti трасування променів?

Ні, GTX 1080 Ti не має апаратного прискорення трасування променів. RTX 6000 Ada підтримує трасування променів та DLSS, що покращує графіку в сумісних іграх.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.