GeForce GTX 1080 Ti vs Nvidia RTX A1000 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce GTX 1080 Ti та Nvidia RTX A1000 Laptop – це двобій між потужною настільною відеокартою минулого покоління та сучасною мобільною робочою станцією. GTX 1080 Ti, випущена у 2017 році, досі вражає ігровою продуктивністю, тоді як RTX A1000 Laptop (2022) орієнтована на професійні завдання та енергоефективність. Розглянемо ключові відмінності в бенчмарках, відеопам'яті та технологіях.
Короткий висновок. GeForce GTX 1080 Ti значно випереджає RTX A1000 Laptop за ігровою продуктивністю: Time Spy Score майже вдвічі вищий (9984 проти 4374), а DirectX 11 показує 150 FPS проти 66 FPS. Однак RTX A1000 Laptop має перевагу в енергоефективності (обидві мають 100 балів) та підтримку трасування променів, що робить її кращим вибором для професійних застосунків і ноутбуків. Якщо ваш пріоритет – ігри, обирайте GTX 1080 Ti; для роботи та мобільності – RTX A1000 Laptop.
Основні відмінності
- GeForce GTX 1080 Ti має майже вдвічі вищий Time Spy Score (9984) порівняно з RTX A1000 Laptop (4374), що свідчить про кращу ігрову продуктивність.
- У тесті DirectX 11 GTX 1080 Ti досягає 150 FPS, тоді як RTX A1000 Laptop – лише 66 FPS, що робить першу значно швидшою в іграх.
- RTX A1000 Laptop підтримує трасування променів, чого немає у GTX 1080 Ti, що важливо для сучасних ігор та професійної візуалізації.
- GTX 1080 Ti має вищий G3D Mark Score (18566 проти 9539), що вказує на перевагу в загальній 3D-продуктивності.
- RTX A1000 Laptop є мобільною відеокартою, тому споживає менше енергії та краще підходить для ноутбуків, тоді як GTX 1080 Ti – настільна модель з вищим енергоспоживанням.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 200.9 img/sec | 80.6 img/sec |
| Face Detection | 88.6 img/sec | 47.7 img/sec |
| Horizon Detection | 3.55 Gpixels/sec | 2.14 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.57 Gpixels/sec | 2.82 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.79 Gpixels/sec | 2 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.33 Gpixels/sec | 0.61 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 265.6 Gpixels/sec | 199.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 6315.6 FPS | 6124.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 934 | 524 |
| DirectX 11 | 150 FPS | 66 FPS |
| DirectX 12 | 65 FPS | 47 FPS |
| GPU Compute | 9731 Ops/s | 3859 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 583.6 FPS | 248.7 FPS |
| Car Chase | 533.8 FPS | 239.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 507.1 FPS | 199.5 FPS |
| T-Rex | 2784.7 FPS | 1006 FPS |
| Tessellation | 3894.3 FPS | 1284.6 FPS |
| ALU 2 | 7894.6 FPS | 1099 FPS |
| Driver Overhead 2 | 273.3 FPS | 260.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 10 березня 2017 | 30 березня 2022 |
| Ціна на старті | 699 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | Pascal | Ampere |
| Кодове ім'я | GP102 | GA107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1481 МГц | 712-1530 МГц |
| Boost частота | 1582 МГц | 1057-1740 МГц |
| Шейдерні блоки | 3584 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 224 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 88 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 28 | 16 |
| Тензорні ядра | No | 64 |
| Ядра трасування променів | No | 16 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2816KB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 139 ГПікс/с | 34-56 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 354 ГТекс/с | 68-111 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 250 Вт | 35-95 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 16 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 471 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 11 млрд. | 8,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.35 МТр/мм² | 43.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5X | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 11 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1376 МГц | 1375 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 11000 Мбіт/с | 11000 Мбіт/с |
| Шина | 352-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 6.1 | 8.6 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |