GeForce GTX 1080 Ti vs Nvidia RTX A2000 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківGeForce GTX 1080 Ti та Nvidia RTX A2000 Laptop — це дві відеокарти різних поколінь та призначення. GTX 1080 Ti, випущена у 2017 році, була флагманською ігровою картою свого часу, тоді як RTX A2000 Laptop (2021) орієнтована на мобільні робочі станції. Порівняння допоможе зрозуміти, яка з них краще підходить для ігор, професійних завдань та роботи з трасуванням променів.
Короткий висновок. GeForce GTX 1080 Ti має вищий загальний рейтинг (51 проти 44) та значно кращі показники в ігрових бенчмарках, зокрема Time Spy Score (9984 проти 4471) та DirectX 11 (150 FPS проти 72 FPS). Водночас RTX A2000 Laptop, незважаючи на нижчу продуктивність, підтримує трасування променів та DLSS, що робить її актуальнішою для сучасних ігор. Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але GTX 1080 Ti споживає більше енергії. Для ігор без компромісів краще обрати GTX 1080 Ti, а для мобільності та сучасних технологій — RTX A2000 Laptop.
Основні відмінності
- GeForce GTX 1080 Ti має вищий загальний рейтинг (51 проти 44) та кращі оцінки в іграх (35 проти 20) та професійних застосунках (17 проти 11).
- У бенчмарку Time Spy GTX 1080 Ti набирає 9984 бали, що більш ніж удвічі перевищує результат RTX A2000 Laptop (4471).
- DirectX 11 продуктивність GTX 1080 Ti становить 150 FPS, тоді як RTX A2000 Laptop — лише 72 FPS.
- RTX A2000 Laptop підтримує трасування променів та DLSS, чого немає у GTX 1080 Ti, що робить її кращим вибором для сучасних ігор з цими технологіями.
- GTX 1080 Ti випущена у 2017 році, а RTX A2000 Laptop — у 2021, що вказує на новішу архітектуру та потенційно кращу підтримку сучасних API.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 200.9 img/sec | 92.8 img/sec |
| Face Detection | 88.6 img/sec | 54.2 img/sec |
| Horizon Detection | 3.55 Gpixels/sec | 2.47 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.57 Gpixels/sec | 3.32 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.79 Gpixels/sec | 2.63 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.33 Gpixels/sec | 0.7 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 265.6 Gpixels/sec | 236.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 6315.6 FPS | 7148.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 934 | 481 |
| DirectX 11 | 150 FPS | 72 FPS |
| DirectX 12 | 65 FPS | 47 FPS |
| GPU Compute | 9731 Ops/s | 4453 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 583.6 FPS | 281.6 FPS |
| Car Chase | 533.8 FPS | 291.8 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 507.1 FPS | 250.9 FPS |
| T-Rex | 2784.7 FPS | 1325.7 FPS |
| Tessellation | 3894.3 FPS | 1866.4 FPS |
| ALU 2 | 7894.6 FPS | 1609.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | 273.3 FPS | 228.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 10 березня 2017 | 12 квітня 2021 |
| Ціна на старті | 699 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | Pascal | Ampere |
| Кодове ім'я | GP102 | GA106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1481 МГц | 735-1463 МГц |
| Boost частота | 1582 МГц | 1035-1695 МГц |
| Шейдерні блоки | 3584 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 224 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 88 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 28 | 20 |
| Тензорні ядра | No | 80 |
| Ядра трасування променів | No | 20 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2816KB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 139 ГПікс/с | 50-81 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 354 ГТекс/с | 83-136 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 250 Вт | 60-95 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 16 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 471 мм² | 276 мм² |
| Кількість транзисторів | 11 млрд. | 12 млрд. |
| Щільність транзисторів | 23.35 МТр/мм² | 43.48 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5X | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 11 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1376 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 11000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 352-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 6.1 | 8.6 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |