GeForce GTX 1080 Ti vs Nvidia RTX A3000 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ цьому порівнянні ми розглянемо дві відеокарти: настільну GeForce GTX 1080 Ti (2017) та мобільну Nvidia RTX A3000 Laptop (2021). Обидві належать до середнього/високого сегменту, але мають різне призначення: перша орієнтована на ігри, друга — на професійні застосунки в ноутбуках. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce GTX 1080 Ti має вищий загальний рейтинг (51 проти 47) та кращі ігрові показники, зокрема Time Spy Score 9984 проти 7566. Вона також перевершує RTX A3000 Laptop у DirectX 11 (150 FPS проти 104 FPS). Однак RTX A3000 Laptop виграє в обчислювальних завданнях: GB6 Compute Score 89769 проти 74966, а також має вищу продуктивність у Particle Physics (12769.8 FPS проти 6315.6 FPS). Крім того, мобільна RTX A3000 споживає менше енергії та підтримує трасування променів, що робить її кращим вибором для професійної роботи в ноутбуках.
Основні відмінності
- GeForce GTX 1080 Ti має вищий рейтинг в іграх (35 проти 23) та вищий Time Spy Score (9984 проти 7566).
- Nvidia RTX A3000 Laptop перевершує у професійних застосунках (18 проти 17) та має вищий GB6 Compute Score (89769 проти 74966).
- RTX A3000 Laptop підтримує трасування променів, тоді як GTX 1080 Ti — ні, що важливо для сучасних ігор та рендерингу.
- GTX 1080 Ti має кращу продуктивність у DirectX 11 (150 FPS проти 104 FPS), що свідчить про вищу ігрову швидкість у старих іграх.
- RTX A3000 Laptop споживає менше енергії (мобільний форм-фактор), що робить її енергоефективнішою, хоча обидві мають однаковий бал енергоефективності 100.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 200.9 img/sec | 140.7 img/sec |
| Face Detection | 88.6 img/sec | 73 img/sec |
| Horizon Detection | 3.55 Gpixels/sec | 4.08 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.57 Gpixels/sec | 5.52 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.79 Gpixels/sec | 4.3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.33 Gpixels/sec | 0.9 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 265.6 Gpixels/sec | 414.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 6315.6 FPS | 12769.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 934 | 512 |
| DirectX 11 | 150 FPS | 104 FPS |
| DirectX 12 | 65 FPS | 56 FPS |
| GPU Compute | 9731 Ops/s | 5589 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 583.6 FPS | 400.8 FPS |
| Car Chase | 533.8 FPS | 394.6 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 507.1 FPS | 350.9 FPS |
| T-Rex | 2784.7 FPS | 1914.8 FPS |
| Tessellation | 3894.3 FPS | 2592.4 FPS |
| ALU 2 | 7894.6 FPS | 2349.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 273.3 FPS | 232.4 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 10 березня 2017 | 12 квітня 2021 |
| Ціна на старті | 699 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | Pascal | Ampere |
| Кодове ім'я | GP102 | GA104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1481 МГц | 600-1080 МГц |
| Boost частота | 1582 МГц | 1180-1560 МГц |
| Шейдерні блоки | 3584 | 4096 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 224 | 128 |
| Блоки виведення (ROPи) | 88 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 28 | 32 |
| Тензорні ядра | No | 128 |
| Ядра трасування променів | No | 32 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2816KB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 139 ГПікс/с | 76-100 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 354 ГТекс/с | 151-200 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 250 Вт | 60-130 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 16 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 471 мм² | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | 11 млрд. | 17,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.35 МТр/мм² | 44.39 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5X | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 11 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 1376 МГц | 1375 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 11000 Мбіт/с | 11000 Мбіт/с |
| Шина | 352-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Так |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 6.1 | 8.6 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |