GeForce GTX 1080 Ti vs Nvidia RTX A500 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce GTX 1080 Ti та Nvidia RTX A500 Laptop допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. GTX 1080 Ti – потужна настільна відеокарта 2017 року, тоді як RTX A500 Laptop – мобільне рішення 2022 року для ноутбуків. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce GTX 1080 Ti має вищий загальний бал (51 проти 41) та значно кращі показники в ігрових бенчмарках (Time Spy Score 9984, G3D Mark 18566) порівняно з RTX A500 Laptop (G3D Mark 6770). Однак RTX A500 Laptop підтримує трасування променів та DLSS, що може бути важливим для сучасних ігор. Для ігор на настільному ПК краще обрати GTX 1080 Ti, а для ноутбука з балансом продуктивності та енергоефективності – RTX A500 Laptop.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: GTX 1080 Ti має значно вищі показники в бенчмарках (G3D Mark 18566 проти 6770, DirectX 11 150 FPS проти 42 FPS).
- Трасування променів: RTX A500 Laptop підтримує апаратне трасування променів, тоді як GTX 1080 Ti не має RT-ядер.
- Енергоспоживання: GTX 1080 Ti споживає більше енергії (TDP ~250 Вт), тоді як RTX A500 Laptop оптимізована для ноутбуків (TDP ~20-30 Вт).
- Відеопам'ять: GTX 1080 Ti має 11 ГБ GDDR5X, а RTX A500 Laptop – 4 ГБ GDDR6, що може вплинути на роботу з великими текстурами.
- Бенчмарки: GTX 1080 Ti перевершує RTX A500 Laptop у всіх наведених тестах, крім Feature Matching, де RTX A500 Laptop трохи швидший (0.52 проти 0.33 Gpixels/sec).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 200.9 img/sec | 62.4 img/sec |
| Face Detection | 88.6 img/sec | 35.7 img/sec |
| Horizon Detection | 3.55 Gpixels/sec | 1.62 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.57 Gpixels/sec | 2.11 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.79 Gpixels/sec | 2.05 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.33 Gpixels/sec | 0.52 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 265.6 Gpixels/sec | 185.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 6315.6 FPS | 5502.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 934 | 439 |
| DirectX 11 | 150 FPS | 42 FPS |
| DirectX 12 | 65 FPS | 38 FPS |
| GPU Compute | 9731 Ops/s | 2998 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 583.6 FPS | 176.9 FPS |
| Car Chase | 533.8 FPS | 193 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 507.1 FPS | 143.5 FPS |
| T-Rex | 2784.7 FPS | 705.9 FPS |
| Tessellation | 3894.3 FPS | 1106.8 FPS |
| ALU 2 | 7894.6 FPS | 868.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 273.3 FPS | 263.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 10 березня 2017 | 22 березня 2022 |
| Ціна на старті | 699 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | Pascal | Ampere |
| Кодове ім'я | GP102 | GA107S |
Графічний процесор
| Базова частота | 1481 МГц | 370-890 МГц |
| Boost частота | 1582 МГц | 745-1710 МГц |
| Шейдерні блоки | 3584 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 224 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 88 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 28 | 16 |
| Тензорні ядра | No | 64 |
| Ядра трасування променів | No | 16 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2816KB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 139 ГПікс/с | 24-55 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 354 ГТекс/с | 48-109 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 250 Вт | 20-60 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 16 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 471 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 11 млрд. | 8,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.35 МТр/мм² | 43.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5X | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 11 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1376 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 11000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 352-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 6.1 | 8.6 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |