GeForce GTX 1650 SUPER vs GeForce GTX 1050

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeForce GTX 1650 SUPER та GeForce GTX 1050 — це відеокарти від NVIDIA, які належать до різних поколінь. GTX 1650 SUPER вийшла у 2019 році, тоді як GTX 1050 — у 2016. Обидві моделі орієнтовані на бюджетний сегмент, але 1650 SUPER пропонує помітно вищу продуктивність завдяки новішій архітектурі. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та ігрову продуктивність, щоб допомогти вам визначитися з вибором.

Короткий висновок. GeForce GTX 1650 SUPER значно перевершує GTX 1050 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Згідно з бенчмарками, Time Spy Score у 1650 SUPER майже втричі вищий (4695 проти 1733), а G3D Mark Score удвічі більший (10162 проти 5036). GTX 1050 може бути прийнятною для старих ігор або офісних завдань, але для сучасних ігор краще обрати 1650 SUPER. Енергоефективність обох карток висока, але 1650 SUPER споживає трохи більше енергії, пропонуючи набагато кращу віддачу.

Основні відмінності

  • Продуктивність в іграх: GTX 1650 SUPER має вищий показник у категорії «Ігри» (44 проти 43), що підтверджується бенчмарками DirectX 11 (73 FPS проти 38 FPS).
  • Бенчмарки: Time Spy Score у 1650 SUPER (4695) майже втричі вищий, ніж у GTX 1050 (1733); GB6 Compute Score також значно вищий (57455 проти 20580).
  • Професійні застосунки: 1650 SUPER отримала 6 балів у категорії «Проф. застосунки» проти 3 у GTX 1050, що свідчить про кращу продуктивність у задачах обробки зображень та відео.
  • Відеопам'ять: Хоча точний обсяг не вказано, 1650 SUPER зазвичай оснащується 4 ГБ GDDR6, тоді як GTX 1050 має 2 ГБ GDDR5, що впливає на роботу з сучасними текстурами.
  • Енергоспоживання: Обидві карти мають високу енергоефективність (100 балів), але 1650 SUPER потребує додаткового живлення, тоді як GTX 1050 може працювати лише від слоту PCIe.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 106.6 img/sec 52.5 img/sec
Face Detection 58.3 img/sec 24.9 img/sec
Horizon Detection 1.98 Gpixels/sec 0.79 Gpixels/sec
Edge Detection 2.67 Gpixels/sec 1.16 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.79 Gpixels/sec 1.25 Gpixels/sec
Feature Matching 0.75 Gpixels/sec 0.2 Gpixels/sec
Stereo Matching 248.2 Gpixels/sec 65.5 Gpixels/sec
Particle Physics 7783.2 FPS 1832.4 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 750 461
DirectX 11 73 FPS 38 FPS
DirectX 12 44 FPS 20 FPS
GPU Compute 4541 Ops/s 2112 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 305.2 FPS 174.9 FPS
Car Chase 280 FPS 160.4 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 260.1 FPS 143.1 FPS
T-Rex 1232.9 FPS 650.7 FPS
Tessellation 1564.4 FPS 759.5 FPS
ALU 2 1419.9 FPS 631.8 FPS
Driver Overhead 2 284.6 FPS 231 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 23 квітня 2019 25 жовтня 2016
Ціна на старті 159 $ 109 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура Turing Pascal
Кодове ім'я TU116 GP107

Графічний процесор

Базова частота 1530 МГц 1354 МГц
Boost частота 1725 МГц 1455 МГц
Шейдерні блоки 1280 640
Текстурні блоки (TMUs) 80 40
Блоки виведення (ROPи) 32 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 20 5
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 64KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 55 ГПікс/с 47 ГПікс/с
Texture Fill Rate 138 ГТекс/с 58 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 100 Вт 75 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 12 нм 14 нм
Розмір кристала 284 мм² 132 мм²
Кількість транзисторів 6 млрд. 3 млрд.
Щільність транзисторів 21.13 МТр/мм² 22.73 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 4 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 2001 МГц 1752 МГц
Ефективна частота пам'яті 8000 Мбіт/с 7000 Мбіт/с
Шина 128-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 7.5 6.1
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 1650 SUPER чи GTX 1050?

GTX 1650 SUPER значно потужніша: вона забезпечує вищий FPS у сучасних іграх, що підтверджується бенчмарками (DirectX 11: 73 FPS проти 38 FPS).

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Ні, обидві моделі не мають апаратного прискорення трасування променів, оскільки вони базуються на архітектурі Turing (1650 SUPER) і Pascal (GTX 1050) без RT-ядер.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий показник енергоефективності (100 балів), але GTX 1050 споживає менше енергії (близько 75 Вт) порівняно з 1650 SUPER (близько 100 Вт).

Чи варто купувати GTX 1050 у 2024 році?

GTX 1050 застаріла і підходить лише для невибагливих ігор або офісних завдань. Для сучасних ігор краще обрати GTX 1650 SUPER або новішу модель.

Яка відеокарта краща для професійних завдань, як-от обробка фото?

GTX 1650 SUPER має вищий бал у категорії «Проф. застосунки» (6 проти 3) і швидше виконує завдання, як-от Gaussian Blur (2.79 Gpixels/sec проти 1.25).

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.