GeForce GTX 1650 SUPER vs GeForce GTX 1660 SUPER

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeForce GTX 1650 SUPER і GeForce GTX 1660 SUPER — дві популярні відеокарти середнього сегмента від NVIDIA, випущені в 2019 році. Обидві побудовані на архітектурі Turing, але мають різну кількість ядер CUDA та частоту. GTX 1660 SUPER вийшла пізніше та пропонує вищу продуктивність завдяки більшій кількості обчислювальних блоків. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та ігрову продуктивність, щоб допомогти вам визначитися з вибором.

Короткий висновок. GeForce GTX 1660 SUPER випереджає GTX 1650 SUPER за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Згідно з бенчмарками, GTX 1660 SUPER набирає вищі бали в Time Spy (6048 проти 4695) та G3D Mark (12751 проти 10162). Вона також демонструє кращі результати в тестах обробки зображень та фізики. Обидві карти мають однакову енергоефективність, але GTX 1660 SUPER забезпечує більше кадрів за секунду в сучасних іграх. Якщо ваш бюджет дозволяє, GTX 1660 SUPER є кращим вибором для геймінгу.

Основні відмінності

  • GTX 1660 SUPER має вищий Time Spy Score (6048) порівняно з GTX 1650 SUPER (4695), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
  • У тесті G3D Mark GTX 1660 SUPER набирає 12751 бал, тоді як GTX 1650 SUPER — 10162, що вказує на перевагу в загальній 3D-продуктивності.
  • GTX 1660 SUPER швидше обробляє зображення: Face Detection 68.6 img/sec проти 58.3 img/sec, Background Blur 122.5 img/sec проти 106.6 img/sec.
  • У тесті Particle Physics GTX 1660 SUPER досягає 8476.3 FPS, а GTX 1650 SUPER — 7783.2 FPS, що показує кращу фізичну симуляцію.
  • GTX 1660 SUPER вийшла пізніше (жовтень 2019) порівняно з GTX 1650 SUPER (квітень 2019), що може вплинути на підтримку драйверів та оптимізацію.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 106.6 img/sec 122.5 img/sec
Face Detection 58.3 img/sec 68.6 img/sec
Horizon Detection 1.98 Gpixels/sec 2.56 Gpixels/sec
Edge Detection 2.67 Gpixels/sec 3.33 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.79 Gpixels/sec 3.21 Gpixels/sec
Feature Matching 0.75 Gpixels/sec 0.86 Gpixels/sec
Stereo Matching 248.2 Gpixels/sec 273.3 Gpixels/sec
Particle Physics 7783.2 FPS 8476.3 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 750 806
DirectX 11 73 FPS 103 FPS
DirectX 12 44 FPS 49 FPS
GPU Compute 4541 Ops/s 5147 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 305.2 FPS 396.1 FPS
Car Chase 280 FPS 339.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 260.1 FPS 304.7 FPS
T-Rex 1232.9 FPS 1502.8 FPS
Tessellation 1564.4 FPS 1760.2 FPS
ALU 2 1419.9 FPS 1607.1 FPS
Driver Overhead 2 284.6 FPS 272.1 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 23 квітня 2019 29 жовтня 2019
Ціна на старті 159 $ 229 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура Turing Turing
Кодове ім'я TU116 TU116

Графічний процесор

Базова частота 1530 МГц 1530 МГц
Boost частота 1725 МГц 1785 МГц
Шейдерні блоки 1280 1408
Текстурні блоки (TMUs) 80 88
Блоки виведення (ROPи) 32 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 20 22
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 64KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 1536KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 55 ГПікс/с 86 ГПікс/с
Texture Fill Rate 138 ГТекс/с 157 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 100 Вт 125 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 12 нм 12 нм
Розмір кристала 284 мм² 284 мм²
Кількість транзисторів 6 млрд. 6 млрд.
Щільність транзисторів 21.13 МТр/мм² 21.13 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 6 ГБ
Частота пам'яті 2001 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 8000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 128-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 7.5 7.5
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 1650 SUPER чи GTX 1660 SUPER?

GTX 1660 SUPER забезпечує вищу ігрову продуктивність, що підтверджується бенчмарками: DirectX 11 тест показує 103 FPS проти 73 FPS у GTX 1650 SUPER. Вона краще підходить для вимогливих ігор.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Ні, обидві моделі належать до серії GTX і не мають апаратного прискорення трасування променів. Для цього потрібні відеокарти серії RTX.

Яка відеокарта більш енергоефективна?

Обидві мають однаковий показник енергоефективності (100 балів). Енергоспоживання приблизно однакове, тому вибір залежить від продуктивності.

Чи варто доплачувати за GTX 1660 SUPER?

Так, якщо ви плануєте грати в сучасні ігри на високих налаштуваннях. GTX 1660 SUPER пропонує помітно вищу продуктивність (на 20-30% за бенчмарками), що виправдовує різницю в ціні.

Яка відеокарта краще підходить для професійних застосунків?

GTX 1660 SUPER має вищий бал у категорії "Проф. застосунки" (7 проти 6) та кращі результати в тестах обробки зображень, тому вона більш продуктивна для рендерингу та відеомонтажу.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.