GeForce GTX 1650 SUPER vs GeForce MX550

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeForce GTX 1650 SUPER і GeForce MX550 — це дві відеокарти для ноутбуків, які належать до різних поколінь і мають різне призначення. GTX 1650 SUPER, випущена в 2019 році, орієнтована на ігрові ноутбуки, тоді як MX550 (2022) — це карта для тонких і легких моделей. Порівняємо їх за продуктивністю, енергоефективністю та підтримкою сучасних технологій.

Короткий висновок. GeForce GTX 1650 SUPER значно випереджає GeForce MX550 за ігровою продуктивністю: результати в Time Spy майже вдвічі вищі (4695 проти 2380), а DirectX 11 — 73 FPS проти 34 FPS. MX550 програє також у професійних застосунках. Обидві карти мають однакову енергоефективність, але GTX 1650 SUPER краща для ігор, тоді як MX550 підійде для легких завдань.

Основні відмінності

  • GTX 1650 SUPER має майже вдвічі вищий Time Spy Score (4695 проти 2380), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
  • У тесті DirectX 11 GTX 1650 SUPER показує 73 FPS, тоді як MX550 — лише 34 FPS, що вказує на значну перевагу в ігровій швидкості.
  • GB6 Compute Score GTX 1650 SUPER вищий (57455 проти 38596), що означає кращу обчислювальну потужність для професійних застосунків.
  • GTX 1650 SUPER демонструє вищі показники в обробці зображень: Background Blur 106.6 img/sec проти 70.9 img/sec, Face Detection 58.3 img/sec проти 37 img/sec.
  • Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але GTX 1650 SUPER забезпечує значно більшу продуктивність на ват.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 106.6 img/sec 70.9 img/sec
Face Detection 58.3 img/sec 37 img/sec
Horizon Detection 1.98 Gpixels/sec 1.28 Gpixels/sec
Edge Detection 2.67 Gpixels/sec 1.7 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.79 Gpixels/sec 1.9 Gpixels/sec
Feature Matching 0.75 Gpixels/sec 0.55 Gpixels/sec
Stereo Matching 248.2 Gpixels/sec 180.5 Gpixels/sec
Particle Physics 7783.2 FPS 5147.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 750 399
DirectX 11 73 FPS 34 FPS
DirectX 12 44 FPS 28 FPS
GPU Compute 4541 Ops/s 2219 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 305.2 FPS 175.5 FPS
Car Chase 280 FPS 171.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 260.1 FPS 149.1 FPS
T-Rex 1232.9 FPS 733.5 FPS
Tessellation 1564.4 FPS 1097.1 FPS
ALU 2 1419.9 FPS 1025.9 FPS
Driver Overhead 2 284.6 FPS 235.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 23 квітня 2019 1 січня 2022
Ціна на старті 159 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура Turing Turing
Кодове ім'я TU116 TU117

Графічний процесор

Базова частота 1530 МГц 1065 МГц
Boost частота 1725 МГц 1320 МГц
Шейдерні блоки 1280 1024
Текстурні блоки (TMUs) 80 32
Блоки виведення (ROPи) 32 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 20 8
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 64KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 55 ГПікс/с 21 ГПікс/с
Texture Fill Rate 138 ГТекс/с 42 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 100 Вт 25 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 12 нм 12 нм
Розмір кристала 284 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 6 млрд. 4,7 млрд
Щільність транзисторів 21.13 МТр/мм² 23.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 2001 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 8000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 128-біт 64-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 7.5 7.5
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce GTX 1650 SUPER значно потужніша: вона забезпечує вищий FPS у бенчмарках (73 FPS у DirectX 11 проти 34 FPS) і кращу продуктивність у сучасних іграх.

Чи підтримують ці карти трасування променів?

Ні, обидві відеокарти не мають апаратної підтримки трасування променів, тому для цієї технології вони не підходять.

Яка відеокарта енергоефективніша?

За даними, обидві мають однакову оцінку енергоефективності (100 балів), але GTX 1650 SUPER пропонує більшу продуктивність при тому ж рівні споживання.

Чи підійде MX550 для ігор?

MX550 забезпечує базову ігрову продуктивність (32 бали в іграх), але для вимогливих ігор її недостатньо. Краще обирати GTX 1650 SUPER.

Яка карта новіша?

GeForce MX550 випущена в 2022 році, тоді як GTX 1650 SUPER — у 2019. Однак новизна не гарантує вищої продуктивності.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.