GeForce GTX 1650 SUPER vs GeForce MX570

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeForce GTX 1650 SUPER та GeForce MX570 — це дві відеокарти різних поколінь, які часто порівнюють у бюджетному сегменті. GTX 1650 SUPER вийшла у 2019 році і орієнтована на ігрові ПК, тоді як MX570 (2022 року) призначена для тонких ноутбуків. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові відмінності: ігрову продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати бенчмарків.

Короткий висновок. GeForce GTX 1650 SUPER випереджає MX570 у більшості тестів: ігровий бал 44 проти 31, Time Spy Score 4695 (у MX570 відсутній), G3D Mark 10162 проти 5735. MX570 має перевагу в енергоефективності (обидві 100 балів) та підтримці DirectX 12 (30 FPS), але загалом GTX 1650 SUPER краща для ігор. Якщо вам потрібна продуктивність для ігор та роботи з графікою на стаціонарному ПК — обирайте GTX 1650 SUPER. Для ноутбука з обмеженим енергоспоживанням підійде MX570.

Основні відмінності

  • GeForce GTX 1650 SUPER має значно вищий ігровий бал (44 проти 31) та G3D Mark (10162 проти 5735), що свідчить про кращу продуктивність в іграх.
  • MX570 підтримує DirectX 12 (30 FPS), тоді як у GTX 1650 SUPER цей показник відсутній, що може бути важливо для новіших ігор.
  • GTX 1650 SUPER показує вищі результати в обчислювальних тестах: GB6 Compute Score 57455 проти 42999, Particle Physics 7783.2 FPS проти 5728.6 FPS.
  • MX570 вийшла пізніше (2022 рік) і має сучаснішу архітектуру, що забезпечує кращу енергоефективність, хоча обидві карти мають 100 балів за цим параметром.
  • GTX 1650 SUPER має вищі показники у тестах обробки зображень: Background Blur 106.6 img/sec проти 77.2, Face Detection 58.3 проти 40.3.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 106.6 img/sec 77.2 img/sec
Face Detection 58.3 img/sec 40.3 img/sec
Horizon Detection 1.98 Gpixels/sec 1.65 Gpixels/sec
Edge Detection 2.67 Gpixels/sec 2.13 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.79 Gpixels/sec 2.04 Gpixels/sec
Feature Matching 0.75 Gpixels/sec 0.57 Gpixels/sec
Stereo Matching 248.2 Gpixels/sec 181.5 Gpixels/sec
Particle Physics 7783.2 FPS 5728.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 750 401
DirectX 11 73 FPS 39 FPS
DirectX 12 44 FPS 30 FPS
GPU Compute 4541 Ops/s 2589 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 305.2 FPS -
Car Chase 280 FPS -
Manhattan 3.1.1 (1440p) 260.1 FPS -
T-Rex 1232.9 FPS -
Tessellation 1564.4 FPS -
ALU 2 1419.9 FPS -
Driver Overhead 2 284.6 FPS -
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 23 квітня 2019 1 січня 2022
Ціна на старті 159 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура Turing Ampere
Кодове ім'я TU116 GA107S

Графічний процесор

Базова частота 1530 МГц 1155 МГц
Boost частота 1725 МГц 1477 МГц
Шейдерні блоки 1280 2048
Текстурні блоки (TMUs) 80 64
Блоки виведення (ROPи) 32 40
Обчислювальні блоки (Pipelines) 20 16
Тензорні ядра No 64
Ядра трасування променів No 16
Кеш L1 64KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 55 ГПікс/с 59 ГПікс/с
Texture Fill Rate 138 ГТекс/с 95 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 100 Вт 45 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 12 нм 8 нм
Розмір кристала 284 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 6 млрд. 8,7 млрд
Щільність транзисторів 21.13 МТр/мм² 43.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 2001 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 8000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 128-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 7.5 8.6
Трасування променів Немає Так
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 1650 SUPER чи MX570?

GeForce GTX 1650 SUPER значно краща для ігор завдяки вищому ігровому балу (44 проти 31) та кращим результатам у бенчмарках, таких як Time Spy Score 4695.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Обидві відеокарти не мають спеціалізованих ядер для трасування променів, тому їх продуктивність у цьому режимі буде низькою. Для трасування променів варто розглянути моделі серії RTX.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але MX570 вийшла пізніше і може бути економнішою в ноутбуках. GTX 1650 SUPER споживає близько 100 Вт, MX570 — до 25 Вт.

Чи варто купувати MX570 замість GTX 1650 SUPER для роботи?

Для професійних застосунків MX570 має бал 9 проти 6 у GTX 1650 SUPER, що свідчить про невелику перевагу. Однак GTX 1650 SUPER швидша в обчисленнях, тому для рендерингу краще обрати її.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

У наданих даних обсяг відеопам'яті не вказано, але зазвичай GTX 1650 SUPER має 4 ГБ GDDR6, а MX570 — 2 ГБ GDDR6. Для сучасних ігор 4 ГБ є мінімумом.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.