GeForce GTX 1650 SUPER vs GeForce RTX 2060

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Відеокарти GeForce GTX 1650 SUPER та RTX 2060 від NVIDIA належать до різних поколінь і мають різні можливості. GTX 1650 SUPER вийшла у квітні 2019 року, тоді як RTX 2060 дебютувала в січні того ж року. Обидві моделі пропонують хорошу продуктивність для ігор та робочих завдань, але RTX 2060 має підтримку трасування променів і вищі показники в бенчмарках. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні ключові відмінності, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. GeForce RTX 2060 випереджає GTX 1650 SUPER за більшістю показників: вищий Time Spy Score (7574 проти 4695), краща продуктивність у DirectX 11 (109 FPS проти 73 FPS) та підтримка трасування променів. Однак GTX 1650 SUPER може бути привабливішою для бюджетних збірок завдяки нижчому енергоспоживанню та достатній продуктивності в іграх без RT. Вибір залежить від ваших потреб: RTX 2060 для максимальної якості, GTX 1650 SUPER для економії.

Основні відмінності

  • RTX 2060 має значно вищий Time Spy Score (7574) порівняно з GTX 1650 SUPER (4695), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
  • У бенчмарку DirectX 11 RTX 2060 показує 109 FPS, тоді як GTX 1650 SUPER — лише 73 FPS, що означає помітну перевагу в іграх без трасування променів.
  • RTX 2060 підтримує апаратне трасування променів, тоді як GTX 1650 SUPER не має цієї функції, що обмежує її в новітніх іграх з RTX.
  • GTX 1650 SUPER вийшла пізніше (квітень 2019) і може мати нижче енергоспоживання, що робить її більш енергоефективною.
  • У професійних застосунках RTX 2060 набирає 9 балів проти 6 у GTX 1650 SUPER, що вказує на кращу продуктивність у рендерингу та обчисленнях.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 106.6 img/sec 144.4 img/sec
Face Detection 58.3 img/sec 75.2 img/sec
Horizon Detection 1.98 Gpixels/sec 3.08 Gpixels/sec
Edge Detection 2.67 Gpixels/sec 4.25 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.79 Gpixels/sec 4.21 Gpixels/sec
Feature Matching 0.75 Gpixels/sec 0.93 Gpixels/sec
Stereo Matching 248.2 Gpixels/sec 354.4 Gpixels/sec
Particle Physics 7783.2 FPS 8559.4 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 750 748
DirectX 11 73 FPS 109 FPS
DirectX 12 44 FPS 53 FPS
GPU Compute 4541 Ops/s 5571 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 305.2 FPS 477.6 FPS
Car Chase 280 FPS 423 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 260.1 FPS 370.8 FPS
T-Rex 1232.9 FPS 1884.9 FPS
Tessellation 1564.4 FPS 2405.1 FPS
ALU 2 1419.9 FPS 2192.3 FPS
Driver Overhead 2 284.6 FPS 281.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 23 квітня 2019 15 січня 2019
Ціна на старті 159 $ 349 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура Turing Turing
Кодове ім'я TU116 TU106

Графічний процесор

Базова частота 1530 МГц 1365 МГц
Boost частота 1725 МГц 1680 МГц
Шейдерні блоки 1280 1920
Текстурні блоки (TMUs) 80 120
Блоки виведення (ROPи) 32 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 20 30
Тензорні ядра No 240
Ядра трасування променів No 30
Кеш L1 64KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 3MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 55 ГПікс/с 81 ГПікс/с
Texture Fill Rate 138 ГТекс/с 202 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 100 Вт 160 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 12 нм 12 нм
Розмір кристала 284 мм² 445 мм²
Кількість транзисторів 6 млрд. 10 млрд
Щільність транзисторів 21.13 МТр/мм² 22.47 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 6 ГБ
Частота пам'яті 2001 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 8000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 128-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 7.5 7.5
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 1650 SUPER чи RTX 2060?

RTX 2060 забезпечує вищу продуктивність у більшості ігор завдяки вищому Time Spy Score та DirectX 11 FPS. GTX 1650 SUPER підходить для бюджетних збірок і менш вимогливих ігор.

Чи підтримує GTX 1650 SUPER трасування променів?

Ні, GTX 1650 SUPER не має апаратної підтримки трасування променів. RTX 2060 підтримує RTX, що дозволяє грати з трасуванням променів, хоча й зі зниженням FPS.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві моделі мають однаковий бал енергоефективності (100), але GTX 1650 SUPER, ймовірно, споживає менше енергії завдяки простішій архітектурі.

Чи варто доплачувати за RTX 2060 замість GTX 1650 SUPER?

Так, якщо ви плануєте грати в сучасні ігри з високими налаштуваннями або використовувати трасування променів. Для бюджетних збірок GTX 1650 SUPER є гарним вибором.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

RTX 2060 має вищий бал у професійних застосунках (9 проти 6), тому краще підходить для рендерингу та обчислень.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.