GeForce GTX 1650 SUPER vs GeForce RTX 2060 SUPER

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння GeForce GTX 1650 SUPER та GeForce RTX 2060 SUPER допоможе визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам. Обидві моделі належать до лінійки NVIDIA, але мають різні покоління та архітектури. GTX 1650 SUPER вийшла у квітні 2019 року, а RTX 2060 SUPER — у липні 2019. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків.

Короткий висновок. GeForce RTX 2060 SUPER значно перевершує GTX 1650 SUPER за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (Time Spy: 8742 проти 4695). Вона також підтримує трасування променів, чого немає у GTX 1650 SUPER. Однак GTX 1650 SUPER має кращу енергоефективність і нижче енергоспоживання, що може бути важливим для бюджетних збірок. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність і сучасні технології, обирайте RTX 2060 SUPER. Для простих ігор та економії енергії підійде GTX 1650 SUPER.

Основні відмінності

  • RTX 2060 SUPER має вищий Time Spy Score (8742 проти 4695), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
  • RTX 2060 SUPER підтримує трасування променів (Ray Tracing), тоді як GTX 1650 SUPER не має апаратних RT-ядер.
  • GTX 1650 SUPER споживає менше енергії (TDP 100 Вт) порівняно з RTX 2060 SUPER (TDP 175 Вт), що робить її більш енергоефективною.
  • У бенчмарку GB6 Compute RTX 2060 SUPER набирає 92186 балів, а GTX 1650 SUPER — 57455, що вказує на значну перевагу в обчислювальних завданнях.
  • RTX 2060 SUPER має 8 ГБ відеопам'яті GDDR6, тоді як GTX 1650 SUPER — 4 ГБ GDDR6, що впливає на роботу з важкими текстурами та роздільну здатність.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 106.6 img/sec 155.7 img/sec
Face Detection 58.3 img/sec 93.7 img/sec
Horizon Detection 1.98 Gpixels/sec 3.81 Gpixels/sec
Edge Detection 2.67 Gpixels/sec 4.91 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.79 Gpixels/sec 4.89 Gpixels/sec
Feature Matching 0.75 Gpixels/sec 1.09 Gpixels/sec
Stereo Matching 248.2 Gpixels/sec 381.7 Gpixels/sec
Particle Physics 7783.2 FPS 10550.4 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 750 855
DirectX 11 73 FPS 129 FPS
DirectX 12 44 FPS 60 FPS
GPU Compute 4541 Ops/s 6858 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 305.2 FPS 504.3 FPS
Car Chase 280 FPS 452.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 260.1 FPS 394.6 FPS
T-Rex 1232.9 FPS 1932.3 FPS
Tessellation 1564.4 FPS 2410.6 FPS
ALU 2 1419.9 FPS 2370.8 FPS
Driver Overhead 2 284.6 FPS 279.9 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 23 квітня 2019 9 липня 2019
Ціна на старті 159 $ 399 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура Turing Turing
Кодове ім'я TU116 TU106

Графічний процесор

Базова частота 1530 МГц 1470 МГц
Boost частота 1725 МГц 1650 МГц
Шейдерні блоки 1280 2176
Текстурні блоки (TMUs) 80 136
Блоки виведення (ROPи) 32 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 20 34
Тензорні ядра No 272
Ядра трасування променів No 34
Кеш L1 64KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 55 ГПікс/с 106 ГПікс/с
Texture Fill Rate 138 ГТекс/с 224 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 100 Вт 175 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 12 нм 12 нм
Розмір кристала 284 мм² 445 мм²
Кількість транзисторів 6 млрд. 10 млрд
Щільність транзисторів 21.13 МТр/мм² 22.47 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 2001 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 8000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 128-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 7.5 7.5
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

RTX 2060 SUPER значно продуктивніша в іграх завдяки вищій частоті, більшій відеопам'яті та підтримці трасування променів. GTX 1650 SUPER підійде для менш вимогливих ігор у 1080p.

Чи варто доплачувати за RTX 2060 SUPER?

Так, якщо ви плануєте грати в сучасні ігри з високими налаштуваннями або використовувати трасування променів. Для бюджетних збірок GTX 1650 SUPER може бути достатньо.

Яка відеокарта енергоефективніша?

GTX 1650 SUPER споживає менше енергії (100 Вт проти 175 Вт), тому вона енергоефективніша. RTX 2060 SUPER потребує потужнішого блока живлення.

Чи підтримує GTX 1650 SUPER трасування променів?

Ні, GTX 1650 SUPER не має апаратних RT-ядер, тому трасування променів не підтримується. RTX 2060 SUPER має RT-ядра для цієї технології.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

RTX 2060 SUPER показує вищі результати в обчислювальних бенчмарках (GB6 Compute: 92186 проти 57455), тому вона краще підходить для рендерингу, відеомонтажу та інших професійних завдань.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.