GeForce GTX 1650 SUPER vs GeForce RTX 2060 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce GTX 1650 SUPER та GeForce RTX 2060 SUPER допоможе визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам. Обидві моделі належать до лінійки NVIDIA, але мають різні покоління та архітектури. GTX 1650 SUPER вийшла у квітні 2019 року, а RTX 2060 SUPER — у липні 2019. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 2060 SUPER значно перевершує GTX 1650 SUPER за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (Time Spy: 8742 проти 4695). Вона також підтримує трасування променів, чого немає у GTX 1650 SUPER. Однак GTX 1650 SUPER має кращу енергоефективність і нижче енергоспоживання, що може бути важливим для бюджетних збірок. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність і сучасні технології, обирайте RTX 2060 SUPER. Для простих ігор та економії енергії підійде GTX 1650 SUPER.
Основні відмінності
- RTX 2060 SUPER має вищий Time Spy Score (8742 проти 4695), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- RTX 2060 SUPER підтримує трасування променів (Ray Tracing), тоді як GTX 1650 SUPER не має апаратних RT-ядер.
- GTX 1650 SUPER споживає менше енергії (TDP 100 Вт) порівняно з RTX 2060 SUPER (TDP 175 Вт), що робить її більш енергоефективною.
- У бенчмарку GB6 Compute RTX 2060 SUPER набирає 92186 балів, а GTX 1650 SUPER — 57455, що вказує на значну перевагу в обчислювальних завданнях.
- RTX 2060 SUPER має 8 ГБ відеопам'яті GDDR6, тоді як GTX 1650 SUPER — 4 ГБ GDDR6, що впливає на роботу з важкими текстурами та роздільну здатність.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 106.6 img/sec | 155.7 img/sec |
| Face Detection | 58.3 img/sec | 93.7 img/sec |
| Horizon Detection | 1.98 Gpixels/sec | 3.81 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.67 Gpixels/sec | 4.91 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.79 Gpixels/sec | 4.89 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.75 Gpixels/sec | 1.09 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 248.2 Gpixels/sec | 381.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7783.2 FPS | 10550.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 750 | 855 |
| DirectX 11 | 73 FPS | 129 FPS |
| DirectX 12 | 44 FPS | 60 FPS |
| GPU Compute | 4541 Ops/s | 6858 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 305.2 FPS | 504.3 FPS |
| Car Chase | 280 FPS | 452.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 260.1 FPS | 394.6 FPS |
| T-Rex | 1232.9 FPS | 1932.3 FPS |
| Tessellation | 1564.4 FPS | 2410.6 FPS |
| ALU 2 | 1419.9 FPS | 2370.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 284.6 FPS | 279.9 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 23 квітня 2019 | 9 липня 2019 |
| Ціна на старті | 159 $ | 399 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Turing | Turing |
| Кодове ім'я | TU116 | TU106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1530 МГц | 1470 МГц |
| Boost частота | 1725 МГц | 1650 МГц |
| Шейдерні блоки | 1280 | 2176 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 80 | 136 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 20 | 34 |
| Тензорні ядра | No | 272 |
| Ядра трасування променів | No | 34 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 55 ГПікс/с | 106 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 138 ГТекс/с | 224 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 100 Вт | 175 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 12 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 284 мм² | 445 мм² |
| Кількість транзисторів | 6 млрд. | 10 млрд |
| Щільність транзисторів | 21.13 МТр/мм² | 22.47 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2001 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 8000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 7.5 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |