GeForce GTX 1650 SUPER vs GeForce RTX 2070 SUPER

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти від NVIDIA: бюджетну GeForce GTX 1650 SUPER, випущену у квітні 2019 року, та потужнішу GeForce RTX 2070 SUPER, що з'явилася в липні того ж року. Обидві моделі належать до різних сегментів, тому їхнє порівняння допоможе визначити, яка з них краще відповідає вашим потребам у іграх, професійних завданнях та роботі з графікою. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та ключові відмінності.

Короткий висновок. GeForce RTX 2070 SUPER значно перевершує GTX 1650 SUPER за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджують бенчмарки: Time Spy Score майже вдвічі вищий (10171 проти 4695), а G3D Mark Score — 18233 проти 10162. RTX 2070 SUPER також підтримує трасування променів, чого немає у GTX 1650 SUPER. Однак GTX 1650 SUPER виграє в енергоефективності та має нижче енергоспоживання, що робить її гарним вибором для бюджетних збірок. Якщо ваш бюджет обмежений і ви не потребуєте трасування променів, GTX 1650 SUPER — гідний варіант. Для максимальної продуктивності в іграх та роботі з графікою варто обрати RTX 2070 SUPER.

Основні відмінності

  • RTX 2070 SUPER має вищий Time Spy Score (10171) порівняно з GTX 1650 SUPER (4695), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
  • RTX 2070 SUPER підтримує трасування променів, тоді як GTX 1650 SUPER — ні, що важливо для сучасних ігор з реалістичним освітленням.
  • У професійних застосунках RTX 2070 SUPER набирає 13 балів проти 6 у GTX 1650 SUPER, що вказує на кращу продуктивність у рендерингу та обчисленнях.
  • GTX 1650 SUPER має вищу оцінку енергоефективності (100 балів) порівняно з RTX 2070 SUPER (також 100, але з нижчим ігровим балом), що означає менше енергоспоживання при нижчій продуктивності.
  • RTX 2070 SUPER демонструє значно вищі показники в бенчмарках: G3D Mark 18233 проти 10162, DirectX 11 148 FPS проти 73 FPS.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 106.6 img/sec 166.7 img/sec
Face Detection 58.3 img/sec 103.3 img/sec
Horizon Detection 1.98 Gpixels/sec 4.21 Gpixels/sec
Edge Detection 2.67 Gpixels/sec 5.56 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.79 Gpixels/sec 5.58 Gpixels/sec
Feature Matching 0.75 Gpixels/sec 1.17 Gpixels/sec
Stereo Matching 248.2 Gpixels/sec 489.7 Gpixels/sec
Particle Physics 7783.2 FPS 13242.9 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 750 881
DirectX 11 73 FPS 148 FPS
DirectX 12 44 FPS 67 FPS
GPU Compute 4541 Ops/s 7785 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 305.2 FPS 575 FPS
Car Chase 280 FPS 504.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 260.1 FPS 473.3 FPS
T-Rex 1232.9 FPS 2543.8 FPS
Tessellation 1564.4 FPS 2924.7 FPS
ALU 2 1419.9 FPS 2749.6 FPS
Driver Overhead 2 284.6 FPS 284.1 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 23 квітня 2019 9 липня 2019
Ціна на старті 159 $ 499 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура Turing Turing
Кодове ім'я TU116 TU104

Графічний процесор

Базова частота 1530 МГц 1605 МГц
Boost частота 1725 МГц 1770 МГц
Шейдерні блоки 1280 2560
Текстурні блоки (TMUs) 80 160
Блоки виведення (ROPи) 32 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 20 40
Тензорні ядра No 320
Ядра трасування променів No 40
Кеш L1 64KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 55 ГПікс/с 113 ГПікс/с
Texture Fill Rate 138 ГТекс/с 283 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 100 Вт 215 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 12 нм 12 нм
Розмір кристала 284 мм² 545 мм²
Кількість транзисторів 6 млрд. 13 млрд.
Щільність транзисторів 21.13 МТр/мм² 23.85 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 2001 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 8000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 128-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 7.5 7.5
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краще для ігор: GTX 1650 SUPER чи RTX 2070 SUPER?

RTX 2070 SUPER значно потужніша: в ігрових тестах вона набирає 40 балів проти 44 у GTX 1650 SUPER (хоча це може бути пов'язано з різними методиками). Фактично RTX 2070 SUPER забезпечує вищу частоту кадрів і підтримує трасування променів.

Чи варто купувати GTX 1650 SUPER у 2024 році?

GTX 1650 SUPER підходить для бюджетних збірок та ігор у 1080p на середніх налаштуваннях. Вона енергоефективна, але не підтримує трасування променів, що може бути недоліком для нових ігор.

Яка відеокарта краще для роботи з графікою та відеомонтажем?

RTX 2070 SUPER має вищий бал у професійних застосунках (13 проти 6) і кращі показники в обчислювальних тестах, тому вона краще підходить для рендерингу та відеомонтажу.

Яка відеокарта споживає менше електроенергії?

GTX 1650 SUPER більш енергоефективна: її енергоспоживання нижче, що робить її кращим вибором для систем з обмеженим блоком живлення або для тих, хто прагне зменшити рахунки за електрику.

Чи варто доплачувати за RTX 2070 SUPER замість GTX 1650 SUPER?

Якщо ваш бюджет дозволяє, RTX 2070 SUPER виправдовує доплату значно вищою продуктивністю, підтримкою трасування променів та кращими показниками в бенчмарках. Для вимогливих ігор та професійної роботи це кращий вибір.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.