GeForce GTX 1650 SUPER vs GeForce RTX 2080 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeForce GTX 1650 SUPER та GeForce RTX 2080 Ti — це відеокарти різних поколінь і цінових сегментів. GTX 1650 SUPER, випущена у 2019 році, пропонує доступну продуктивність для ігор у 1080p. RTX 2080 Ti, що вийшла у 2018 році, була флагманським рішенням для 4K-геймінгу та професійних завдань. Порівняємо їх за ключовими параметрами: ігрова продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, трасування променів та бенчмарки.

Короткий висновок. GeForce RTX 2080 Ti значно перевершує GTX 1650 SUPER за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її Time Spy Score (14661) втричі вищий, а G3D Mark (21738) — вдвічі. RTX 2080 Ti підтримує трасування променів, тоді як GTX 1650 SUPER — ні. Однак GTX 1650 SUPER вирізняється кращою енергоефективністю (обидві мають 100 балів за цим параметром у наших даних) і значно нижчим енергоспоживанням. Обирайте GTX 1650 SUPER для бюджетних збірок або RTX 2080 Ti для максимальної продуктивності.

Основні відмінності

  • Продуктивність: RTX 2080 Ti має Time Spy Score 14661 проти 4695 у GTX 1650 SUPER, що вказує на значно вищу продуктивність у DirectX 12.
  • Відеопам'ять: RTX 2080 Ti оснащена 11 ГБ GDDR6, тоді як GTX 1650 SUPER має 4 ГБ GDDR6 — це впливає на роботу з високими роздільними здатностями та текстурами.
  • Трасування променів: RTX 2080 Ti підтримує апаратне трасування променів (RTX), GTX 1650 SUPER — ні, що обмежує її в сучасних іграх з цією технологією.
  • Енергоспоживання: GTX 1650 SUPER споживає значно менше енергії (TDP 100 Вт проти 250 Вт у RTX 2080 Ti), що робить її енергоефективнішою.
  • Професійні застосунки: RTX 2080 Ti набирає 21 бал у категорії «Проф. застосунки» проти 6 балів у GTX 1650 SUPER, що свідчить про кращу продуктивність у рендерингу та обчисленнях.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 106.6 img/sec 211 img/sec
Face Detection 58.3 img/sec 141.3 img/sec
Horizon Detection 1.98 Gpixels/sec 6.24 Gpixels/sec
Edge Detection 2.67 Gpixels/sec 8.1 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.79 Gpixels/sec 9.22 Gpixels/sec
Feature Matching 0.75 Gpixels/sec 1.46 Gpixels/sec
Stereo Matching 248.2 Gpixels/sec 627.3 Gpixels/sec
Particle Physics 7783.2 FPS 16980.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 750 932
DirectX 11 73 FPS 188 FPS
DirectX 12 44 FPS 84 FPS
GPU Compute 4541 Ops/s 10566 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 305.2 FPS 776.4 FPS
Car Chase 280 FPS 675.9 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 260.1 FPS 655.7 FPS
T-Rex 1232.9 FPS 3193.1 FPS
Tessellation 1564.4 FPS 4776.1 FPS
ALU 2 1419.9 FPS 4775.9 FPS
Driver Overhead 2 284.6 FPS 278.9 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 23 квітня 2019 27 вересня 2018
Ціна на старті 159 $ 999 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура Turing Turing
Кодове ім'я TU116 TU102

Графічний процесор

Базова частота 1530 МГц 1350 МГц
Boost частота 1725 МГц 1545 МГц
Шейдерні блоки 1280 4352
Текстурні блоки (TMUs) 80 272
Блоки виведення (ROPи) 32 88
Обчислювальні блоки (Pipelines) 20 68
Тензорні ядра No 544
Ядра трасування променів No 68
Кеш L1 64KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 5632KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 55 ГПікс/с 136 ГПікс/с
Texture Fill Rate 138 ГТекс/с 420 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 100 Вт 250 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 12 нм 12 нм
Розмір кристала 284 мм² 754 мм²
Кількість транзисторів 6 млрд. 18 млрд.
Щільність транзисторів 21.13 МТр/мм² 23.87 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 11 ГБ
Частота пам'яті 2001 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 8000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 128-біт 352-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 7.5 7.5
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

RTX 2080 Ti значно потужніша: вона забезпечує вищу частоту кадрів у 4K та підтримує трасування променів. GTX 1650 SUPER підходить для ігор у 1080p на середніх налаштуваннях.

Чи підтримує GTX 1650 SUPER трасування променів?

Ні, GTX 1650 SUPER не має апаратних RT-ядер, тому трасування променів недоступне. RTX 2080 Ti підтримує цю технологію.

Яка відеокарта енергоефективніша?

GTX 1650 SUPER споживає близько 100 Вт, тоді як RTX 2080 Ti — 250 Вт. Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100) у наших даних, але GTX 1650 SUPER потребує менше енергії.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

RTX 2080 Ti значно продуктивніша: її бал у категорії «Проф. застосунки» становить 21 проти 6 у GTX 1650 SUPER. Вона краще підходить для рендерингу та обчислень.

Чи варто купувати GTX 1650 SUPER у 2025 році?

GTX 1650 SUPER залишається непоганим бюджетним варіантом для ігор у 1080p, але її 4 ГБ відеопам'яті можуть бути обмеженням у нових іграх. Для сучасних проєктів краще розглянути RTX 2080 Ti або новіші моделі.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.