GeForce GTX 1650 SUPER vs GeForce RTX 3070 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківGeForce GTX 1650 SUPER та GeForce RTX 3070 Laptop — дві відеокарти різних поколінь, що належать до різних сегментів. GTX 1650 SUPER вийшла у 2019 році як доступне рішення для 1080p ігор, тоді як RTX 3070 Laptop, представлена у 2021 році, пропонує значно вищу продуктивність та підтримку трасування променів. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні ключові відмінності: ігрову продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, технології та результати бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 3070 Laptop значно перевершує GTX 1650 SUPER за продуктивністю: у бенчмарку Time Spy він набирає 10480 балів проти 4695, а в G3D Mark — 15450 проти 10162. RTX 3070 Laptop також підтримує трасування променів і DLSS, що робить його кращим вибором для сучасних ігор у 1440p. Однак GTX 1650 SUPER виграє за енергоефективністю (100 балів) і може бути достатнім для бюджетних збірок для 1080p. Якщо ваш бюджет обмежений — обирайте GTX 1650 SUPER, якщо потребуєте максимальної продуктивності та технологій — RTX 3070 Laptop.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 3070 Laptop має вдвічі вищий Time Spy Score (10480 vs 4695) та значно кращі показники в інших бенчмарках, як-от GB6 Compute (118499 vs 57455).
- Трасування променів: RTX 3070 Laptop підтримує апаратне трасування променів, тоді як GTX 1650 SUPER — ні.
- Відеопам'ять: RTX 3070 Laptop оснащений 8 ГБ GDDR6, а GTX 1650 SUPER — 4 ГБ GDDR6, що впливає на роботу з великими текстурами.
- Енергоспоживання: GTX 1650 SUPER споживає близько 100 Вт, тоді як RTX 3070 Laptop — до 115-130 Вт, що робить першу більш енергоефективною.
- Дата виходу: GTX 1650 SUPER вийшла у 2019 році, RTX 3070 Laptop — у 2021, що відображає різницю в архітектурі (Turing vs Ampere).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 106.6 img/sec | 170.3 img/sec |
| Face Detection | 58.3 img/sec | 113.6 img/sec |
| Horizon Detection | 1.98 Gpixels/sec | 5.59 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.67 Gpixels/sec | 7.94 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.79 Gpixels/sec | 6.19 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.75 Gpixels/sec | 1.16 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 248.2 Gpixels/sec | 467 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7783.2 FPS | 15131.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 750 | 647 |
| DirectX 11 | 73 FPS | 138 FPS |
| DirectX 12 | 44 FPS | 65 FPS |
| GPU Compute | 4541 Ops/s | 6964 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 305.2 FPS | 644.4 FPS |
| Car Chase | 280 FPS | 563.6 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 260.1 FPS | 482.7 FPS |
| T-Rex | 1232.9 FPS | 2307.1 FPS |
| Tessellation | 1564.4 FPS | 3391.2 FPS |
| ALU 2 | 1419.9 FPS | 3169.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 284.6 FPS | 246.7 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 23 квітня 2019 | 12 січня 2021 |
| Ціна на старті | 159 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Turing | Ampere |
| Кодове ім'я | TU116 | GA104 (GN20-E5) |
Графічний процесор
| Базова частота | 1530 МГц | 780-1215 МГц |
| Boost частота | 1725 МГц | 1290-1620 МГц |
| Шейдерні блоки | 1280 | 5120 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 80 | 160 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 80 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 20 | 40 |
| Тензорні ядра | No | 160 |
| Ядра трасування променів | No | 40 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 55 ГПікс/с | 103-130 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 138 ГТекс/с | 206-259 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 100 Вт | 80-150 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 12 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 284 мм² | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | 6 млрд. | 17,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 21.13 МТр/мм² | 44.39 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2001 МГц | 1500-1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 8000 Мбіт/с | 12000-14000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.0 |
| CUDA | 7.5 | 8.6 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |