GeForce GTX 1650 SUPER vs GeForce RTX 3080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeForce GTX 1650 SUPER та GeForce RTX 3080 — це відеокарти різних поколінь і сегментів. GTX 1650 SUPER (2019) орієнтована на бюджетні ігрові збірки, тоді як RTX 3080 (2020) — флагман для ігор у високій роздільній здатності та професійних завдань. Порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків.

Короткий висновок. GeForce RTX 3080 значно перевершує GTX 1650 SUPER за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджують результати бенчмарків (Time Spy: 17660 проти 4695). RTX 3080 підтримує трасування променів і DLSS, має більше відеопам'яті, але споживає більше енергії. GTX 1650 SUPER — енергоефективний варіант для ігор у 1080p без трасування променів. Вибір залежить від бюджету та вимог.

Основні відмінності

  • Продуктивність в іграх: RTX 3080 має значно вищий ігровий рейтинг (45 проти 44) та DirectX 11 FPS (208 проти 73).
  • Професійні застосунки: RTX 3080 набирає 39 балів у проф. застосунках проти 6 у GTX 1650 SUPER, що вказує на кращу придатність для рендерингу та обчислень.
  • Пам'ять: RTX 3080 оснащена 10 ГБ GDDR6X, тоді як GTX 1650 SUPER — 4 ГБ GDDR6, що впливає на роботу з великими текстурами.
  • Трасування променів: RTX 3080 підтримує апаратне трасування променів, GTX 1650 SUPER — ні.
  • Енергоспоживання: GTX 1650 SUPER споживає до 100 Вт, RTX 3080 — до 320 Вт, що вимагає потужнішого блоку живлення.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 106.6 img/sec 217.3 img/sec
Face Detection 58.3 img/sec 141.9 img/sec
Horizon Detection 1.98 Gpixels/sec 8.19 Gpixels/sec
Edge Detection 2.67 Gpixels/sec 11 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.79 Gpixels/sec 8.43 Gpixels/sec
Feature Matching 0.75 Gpixels/sec 1.29 Gpixels/sec
Stereo Matching 248.2 Gpixels/sec 780.7 Gpixels/sec
Particle Physics 7783.2 FPS 22538.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 750 1039
DirectX 11 73 FPS 208 FPS
DirectX 12 44 FPS 101 FPS
GPU Compute 4541 Ops/s 14850 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 305.2 FPS 950.5 FPS
Car Chase 280 FPS 809.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 260.1 FPS 705.4 FPS
T-Rex 1232.9 FPS 3523.2 FPS
Tessellation 1564.4 FPS 6034.6 FPS
ALU 2 1419.9 FPS 6005.6 FPS
Driver Overhead 2 284.6 FPS 283.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 23 квітня 2019 1 вересня 2020
Ціна на старті 159 $ 699 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура Turing Ampere
Кодове ім'я TU116 GA102

Графічний процесор

Базова частота 1530 МГц 1440 МГц
Boost частота 1725 МГц 1710 МГц
Шейдерні блоки 1280 8704
Текстурні блоки (TMUs) 80 272
Блоки виведення (ROPи) 32 96
Обчислювальні блоки (Pipelines) 20 68
Тензорні ядра No 272
Ядра трасування променів No 68
Кеш L1 64KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 5MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 55 ГПікс/с 164 ГПікс/с
Texture Fill Rate 138 ГТекс/с 465 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 100 Вт 320 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 12 нм 8 нм
Розмір кристала 284 мм² 628 мм²
Кількість транзисторів 6 млрд. 28 млрд.
Щільність транзисторів 21.13 МТр/мм² 44.59 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6X
Об'єм пам'яті 4 ГБ 10 ГБ
Частота пам'яті 2001 МГц 1188 МГц
Ефективна частота пам'яті 8000 Мбіт/с 19000 Мбіт/с
Шина 128-біт 320-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 7.5 8.6
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

RTX 3080 забезпечує значно вищу продуктивність в іграх, особливо у високих роздільних здатностях та з трасуванням променів. GTX 1650 SUPER підходить для ігор у 1080p на середніх налаштуваннях.

Чи підтримує GTX 1650 SUPER трасування променів?

Ні, GTX 1650 SUPER не має апаратних ядер RT, тому трасування променів не підтримується. RTX 3080 має спеціалізовані ядра для цього.

Яка відеокарта енергоефективніша?

GTX 1650 SUPER споживає значно менше енергії (до 100 Вт) порівняно з RTX 3080 (до 320 Вт), що робить її кращим вибором для бюджетних збірок.

Чи варто купувати GTX 1650 SUPER у 2024 році?

GTX 1650 SUPER все ще може впоратися з легкими іграми, але для сучасних проектів краще розглянути RTX 3080 або новіші моделі.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

RTX 3080 значно продуктивніша в професійних застосунках завдяки більшій кількості ядер CUDA та відеопам'яті, що підтверджується вищими балами в бенчмарках.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.