GeForce GTX 1650 SUPER vs GeForce RTX 3080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківGeForce GTX 1650 SUPER та GeForce RTX 3080 — це відеокарти різних поколінь і сегментів. GTX 1650 SUPER (2019) орієнтована на бюджетні ігрові збірки, тоді як RTX 3080 (2020) — флагман для ігор у високій роздільній здатності та професійних завдань. Порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 3080 значно перевершує GTX 1650 SUPER за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджують результати бенчмарків (Time Spy: 17660 проти 4695). RTX 3080 підтримує трасування променів і DLSS, має більше відеопам'яті, але споживає більше енергії. GTX 1650 SUPER — енергоефективний варіант для ігор у 1080p без трасування променів. Вибір залежить від бюджету та вимог.
Основні відмінності
- Продуктивність в іграх: RTX 3080 має значно вищий ігровий рейтинг (45 проти 44) та DirectX 11 FPS (208 проти 73).
- Професійні застосунки: RTX 3080 набирає 39 балів у проф. застосунках проти 6 у GTX 1650 SUPER, що вказує на кращу придатність для рендерингу та обчислень.
- Пам'ять: RTX 3080 оснащена 10 ГБ GDDR6X, тоді як GTX 1650 SUPER — 4 ГБ GDDR6, що впливає на роботу з великими текстурами.
- Трасування променів: RTX 3080 підтримує апаратне трасування променів, GTX 1650 SUPER — ні.
- Енергоспоживання: GTX 1650 SUPER споживає до 100 Вт, RTX 3080 — до 320 Вт, що вимагає потужнішого блоку живлення.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 106.6 img/sec | 217.3 img/sec |
| Face Detection | 58.3 img/sec | 141.9 img/sec |
| Horizon Detection | 1.98 Gpixels/sec | 8.19 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.67 Gpixels/sec | 11 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.79 Gpixels/sec | 8.43 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.75 Gpixels/sec | 1.29 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 248.2 Gpixels/sec | 780.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7783.2 FPS | 22538.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 750 | 1039 |
| DirectX 11 | 73 FPS | 208 FPS |
| DirectX 12 | 44 FPS | 101 FPS |
| GPU Compute | 4541 Ops/s | 14850 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 305.2 FPS | 950.5 FPS |
| Car Chase | 280 FPS | 809.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 260.1 FPS | 705.4 FPS |
| T-Rex | 1232.9 FPS | 3523.2 FPS |
| Tessellation | 1564.4 FPS | 6034.6 FPS |
| ALU 2 | 1419.9 FPS | 6005.6 FPS |
| Driver Overhead 2 | 284.6 FPS | 283.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 23 квітня 2019 | 1 вересня 2020 |
| Ціна на старті | 159 $ | 699 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Turing | Ampere |
| Кодове ім'я | TU116 | GA102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1530 МГц | 1440 МГц |
| Boost частота | 1725 МГц | 1710 МГц |
| Шейдерні блоки | 1280 | 8704 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 80 | 272 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 20 | 68 |
| Тензорні ядра | No | 272 |
| Ядра трасування променів | No | 68 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 5MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 55 ГПікс/с | 164 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 138 ГТекс/с | 465 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 100 Вт | 320 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 12 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 284 мм² | 628 мм² |
| Кількість транзисторів | 6 млрд. | 28 млрд. |
| Щільність транзисторів | 21.13 МТр/мм² | 44.59 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 10 ГБ |
| Частота пам'яті | 2001 МГц | 1188 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 8000 Мбіт/с | 19000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 320-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 8.6 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |