GeForce GTX 1650 SUPER vs GeForce RTX 4060
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce GTX 1650 SUPER та GeForce RTX 4060 допоможе визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам. GTX 1650 SUPER вийшла у 2019 році, тоді як RTX 4060 – у 2023. Обидві моделі належать до різних поколінь, тому відрізняються за продуктивністю, енергоефективністю та підтримкою сучасних технологій. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 4060 значно перевершує GTX 1650 SUPER за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Вона має вищі показники в бенчмарках (Time Spy Score 10611 проти 4695) та кращу підтримку трасування променів. Однак GTX 1650 SUPER може бути достатньою для менш вимогливих ігор та бюджетних збірок. Вибір залежить від ваших потреб та бюджету.
Основні відмінності
- RTX 4060 має значно вищий Time Spy Score (10611) порівняно з GTX 1650 SUPER (4695), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
- RTX 4060 підтримує трасування променів та DLSS, тоді як GTX 1650 SUPER не має апаратного прискорення цих технологій.
- RTX 4060 демонструє кращі результати в бенчмарках: G3D Mark Score 19913 проти 10162 у GTX 1650 SUPER.
- GTX 1650 SUPER має нижче енергоспоживання, що робить її більш енергоефективною для бюджетних систем.
- RTX 4060 вийшла у 2023 році, тоді як GTX 1650 SUPER – у 2019, тому RTX 4060 підтримує новіші технології та API.
3D Mark
| Time Spy Score | 4695 | 10611 |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 106.6 img/sec | 186.9 img/sec |
| Face Detection | 58.3 img/sec | 112.7 img/sec |
| Horizon Detection | 1.98 Gpixels/sec | 3.92 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.67 Gpixels/sec | 5.16 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.79 Gpixels/sec | 4.94 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.75 Gpixels/sec | 1.34 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 248.2 Gpixels/sec | 446.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7783.2 FPS | 14935.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 57455 | 106633 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 750 | 1112 |
| DirectX 11 | 73 FPS | 174 FPS |
| DirectX 12 | 44 FPS | 79 FPS |
| GPU Compute | 4541 Ops/s | 9445 Ops/s |
| G3D Mark Score | 10162 | 19913 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 305.2 FPS | 689.5 FPS |
| Car Chase | 280 FPS | 609.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 260.1 FPS | 494.1 FPS |
| T-Rex | 1232.9 FPS | 2524.3 FPS |
| Tessellation | 1564.4 FPS | 3336.8 FPS |
| ALU 2 | 1419.9 FPS | 3196.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 284.6 FPS | 280.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | 54.3 FPS | 118.3 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 23 квітня 2019 | 18 травня 2023 |
| Ціна на старті | 159 $ | 299 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Turing | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | TU116 | AD107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1530 МГц | 1830 МГц |
| Boost частота | 1725 МГц | 2460 МГц |
| Шейдерні блоки | 1280 | 3072 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 80 | 96 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 20 | 24 |
| Тензорні ядра | No | 96 |
| Ядра трасування променів | No | 24 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 24MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 55 ГПікс/с | 118 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 138 ГТекс/с | 236 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 4,4 терафлопс | 15,1 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 100 Вт | 115 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 12 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 284 мм² | 159 мм² |
| Кількість транзисторів | 6 млрд. | 18 млрд. |
| Щільність транзисторів | 21.13 МТр/мм² | 113.21 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2001 МГц | Немає даних |
| Ефективна частота пам'яті | 8000 Мбіт/с | Немає даних |
| Шина | 128-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Пропускна здатність | 192 ГБ/с | 272 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 8.9 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |