GeForce GTX 1650 SUPER vs GeForce RTX 4090

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння GeForce GTX 1650 SUPER та GeForce RTX 4090 — це дві відеокарти з різних поколінь, які кардинально відрізняються за продуктивністю та призначенням. GTX 1650 SUPER, випущена у 2019 році, орієнтована на бюджетний сегмент і забезпечує прийнятну продуктивність у іграх на середніх налаштуваннях. Натомість RTX 4090, флагман 2022 року, пропонує найвищу ігрову продуктивність, підтримку трасування променів та потужність для професійних завдань. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові відмінності, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. GeForce RTX 4090 значно перевершує GTX 1650 SUPER за всіма показниками продуктивності: у бенчмарках Time Spy та G3D Mark вона показує в 7-8 разів вищі результати. RTX 4090 також має вищий рейтинг у іграх (78 проти 44) та професійних застосунках (75 проти 6). Однак GTX 1650 SUPER є більш енергоефективною та доступною за ціною, що робить її гарним вибором для бюджетних збірок. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для ігор у 4K або роботи з відео, обирайте RTX 4090. Для казуальних ігор на 1080p підійде GTX 1650 SUPER.

Основні відмінності

  • Продуктивність у бенчмарках: RTX 4090 має Time Spy Score 36334, що у 7,7 раза вище за 4695 у GTX 1650 SUPER.
  • Ігрова продуктивність: RTX 4090 отримала 78 балів у категорії «Ігри», тоді як GTX 1650 SUPER — 44 бали.
  • Професійні застосунки: RTX 4090 набирає 75 балів, а GTX 1650 SUPER лише 6, що свідчить про значну перевагу у рендерингу та обчисленнях.
  • Підтримка трасування променів: RTX 4090 має апаратне прискорення трасування променів, тоді як GTX 1650 SUPER не підтримує цю технологію.
  • Енергоефективність: обидві карти мають однаковий показник енергоефективності 100, але RTX 4090 споживає значно більше енергії (450 Вт проти 100 Вт).

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 106.6 img/sec 318.9 img/sec
Face Detection 58.3 img/sec 222.8 img/sec
Horizon Detection 1.98 Gpixels/sec 14.2 Gpixels/sec
Edge Detection 2.67 Gpixels/sec 21 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.79 Gpixels/sec 23.9 Gpixels/sec
Feature Matching 0.75 Gpixels/sec 2.38 Gpixels/sec
Stereo Matching 248.2 Gpixels/sec 1950 Gpixels/sec
Particle Physics 7783.2 FPS 48090.4 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 750 1295
DirectX 11 73 FPS 334 FPS
DirectX 12 44 FPS 148 FPS
GPU Compute 4541 Ops/s 28611 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 305.2 FPS 1617.6 FPS
Car Chase 280 FPS 1228.6 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 260.1 FPS 1234.6 FPS
T-Rex 1232.9 FPS 6286 FPS
Tessellation 1564.4 FPS 12119.1 FPS
ALU 2 1419.9 FPS 15073.4 FPS
Driver Overhead 2 284.6 FPS 303.7 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 23 квітня 2019 20 вересня 2022
Ціна на старті 159 $ 1599 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура Turing Ada Lovelace
Кодове ім'я TU116 AD102

Графічний процесор

Базова частота 1530 МГц 2235 МГц
Boost частота 1725 МГц 2520 МГц
Шейдерні блоки 1280 16384
Текстурні блоки (TMUs) 80 512
Блоки виведення (ROPи) 32 176
Обчислювальні блоки (Pipelines) 20 128
Тензорні ядра No 512
Ядра трасування променів No 128
Кеш L1 64KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 72MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 55 ГПікс/с 444 ГПікс/с
Texture Fill Rate 138 ГТекс/с 1290 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 100 Вт 450 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 12 нм 5 нм
Розмір кристала 284 мм² 609 мм²
Кількість транзисторів 6 млрд. 76,3 млрд
Щільність транзисторів 21.13 МТр/мм² 125.29 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6X
Об'єм пам'яті 4 ГБ 24 ГБ
Частота пам'яті 2001 МГц 2625 МГц
Ефективна частота пам'яті 8000 Мбіт/с 21000 Мбіт/с
Шина 128-біт 384-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 7.5 8.9
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 1650 SUPER чи RTX 4090?

RTX 4090 значно потужніша: вона забезпечує високу частоту кадрів у 4K з трасуванням променів, тоді як GTX 1650 SUPER підходить для ігор у 1080p на середніх налаштуваннях.

Чи варто купувати GTX 1650 SUPER у 2024 році?

Так, якщо ваш бюджет обмежений і ви граєте у нетребувальні ігри. Однак для сучасних AAA-проєктів вона вже застаріла.

Яка відеокарта краще підходить для професійної роботи?

RTX 4090 має значно вищий бал у професійних застосунках (75 проти 6), тому вона краща для рендерингу, відеомонтажу та 3D-моделювання.

Чи підтримує GTX 1650 SUPER трасування променів?

Ні, GTX 1650 SUPER не має апаратних ядер для трасування променів, тому ця технологія недоступна. RTX 4090 повністю підтримує трасування променів.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий показник енергоефективності, але GTX 1650 SUPER споживає значно менше енергії (близько 100 Вт), що робить її економнішою.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.