GeForce GTX 1650 SUPER vs Nvidia RTX 6000 Ada

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо GeForce GTX 1650 SUPER (2019) та Nvidia RTX 6000 Ada (2022) — дві відеокарти з різних цінових категорій. GTX 1650 SUPER орієнтована на бюджетні ігрові збірки, тоді як RTX 6000 Ada — професійний флагман для рендерингу та AI. Розглянемо їхню продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання та підтримку трасування променів.

Короткий висновок. Nvidia RTX 6000 Ada значно перевершує GeForce GTX 1650 SUPER за всіма показниками: вищий рейтинг (88 проти 50), кращі результати в бенчмарках (Time Spy: 26239 vs 4695) та підтримка трасування променів. Однак GTX 1650 SUPER залишається доступним варіантом для ігор на низьких налаштуваннях. Вибір залежить від бюджету та завдань: для професійної роботи — RTX 6000 Ada, для початкового геймінгу — GTX 1650 SUPER.

Основні відмінності

  • Продуктивність: RTX 6000 Ada має значно вищий загальний рейтинг (88 проти 50) та кращі результати в бенчмарках, як-от Time Spy (26239 проти 4695).
  • Професійні застосунки: RTX 6000 Ada набирає 83 бали в проф. застосунках, тоді як GTX 1650 SUPER — лише 6, що робить її кращим вибором для рендерингу та AI.
  • Ігрова продуктивність: RTX 6000 Ada отримує 82 бали в іграх проти 44 у GTX 1650 SUPER, забезпечуючи вищу частоту кадрів.
  • Підтримка трасування променів: RTX 6000 Ada підтримує апаратне трасування променів, тоді як GTX 1650 SUPER — ні.
  • Енергоефективність: Обидві карти мають 100 балів за енергоефективність, але RTX 6000 Ada споживає більше енергії через вищу продуктивність.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 106.6 img/sec 618.3 img/sec
Face Detection 58.3 img/sec 399.9 img/sec
Horizon Detection 1.98 Gpixels/sec 15.1 Gpixels/sec
Edge Detection 2.67 Gpixels/sec 22.1 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.79 Gpixels/sec 26.3 Gpixels/sec
Feature Matching 0.75 Gpixels/sec 2.33 Gpixels/sec
Stereo Matching 248.2 Gpixels/sec 2210 Gpixels/sec
Particle Physics 7783.2 FPS 53494.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 750 938
DirectX 11 73 FPS 273 FPS
DirectX 12 44 FPS 103 FPS
GPU Compute 4541 Ops/s 24756 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 305.2 FPS 593.9 FPS
Car Chase 280 FPS 1010.6 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 260.1 FPS 748.4 FPS
T-Rex 1232.9 FPS 2335.4 FPS
Tessellation 1564.4 FPS 10030.7 FPS
ALU 2 1419.9 FPS 10509.2 FPS
Driver Overhead 2 284.6 FPS 174.1 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 23 квітня 2019 3 грудня 2022
Ціна на старті 159 $ 6800 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Початковий Високий
Архітектура Turing Ada Lovelace
Кодове ім'я TU116 AD102

Графічний процесор

Базова частота 1530 МГц 915 МГц
Boost частота 1725 МГц 2505 МГц
Шейдерні блоки 1280 18176
Текстурні блоки (TMUs) 80 568
Блоки виведення (ROPи) 32 192
Обчислювальні блоки (Pipelines) 20 142
Тензорні ядра No 568
Ядра трасування променів No 142
Кеш L1 64KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 96MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 55 ГПікс/с 481 ГПікс/с
Texture Fill Rate 138 ГТекс/с 1423 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 100 Вт 300 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 12 нм 5 нм
Розмір кристала 284 мм² 609 мм²
Кількість транзисторів 6 млрд. 76 млрд
Щільність транзисторів 21.13 МТр/мм² 124.79 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 48 ГБ
Частота пам'яті 2001 МГц 2500 МГц
Ефективна частота пам'яті 8000 Мбіт/с 20000 Мбіт/с
Шина 128-біт 384-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 7.5 8.9
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Nvidia RTX 6000 Ada значно потужніша: її ігровий рейтинг 82 проти 44 у GTX 1650 SUPER. Вона забезпечує вищу частоту кадрів у сучасних іграх та підтримує трасування променів.

Чи підходить GTX 1650 SUPER для професійних завдань?

GTX 1650 SUPER має низький рейтинг у професійних застосунках (6 балів), тому не рекомендується для рендерингу, AI чи відеомонтажу. Для таких завдань краще обрати RTX 6000 Ada.

Яка відеокарта має краще енергоспоживання?

Обидві карти отримали 100 балів за енергоефективність, але RTX 6000 Ada споживає більше енергії через вищу продуктивність. Для бюджетних збірок GTX 1650 SUPER буде економнішою.

Чи варто купувати GTX 1650 SUPER у 2025 році?

GTX 1650 SUPER підходить для ігор на низьких налаштуваннях та старих проєктів, але для сучасних ігор її продуктивності може не вистачити. Краще розглянути новіші моделі.

Яка відеокарта краща для трасування променів?

Тільки Nvidia RTX 6000 Ada підтримує апаратне трасування променів. GTX 1650 SUPER не має цієї технології, тому не здатна забезпечити реалістичне освітлення в іграх.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.