Порівняння GeForce GTX 1650 SUPER та Nvidia RTX A2000 Laptop

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 106.6 img/sec 92.8 img/sec
Face Detection 58.3 img/sec 54.2 img/sec
Horizon Detection 1.98 Gpixels/sec 2.47 Gpixels/sec
Edge Detection 2.67 Gpixels/sec 3.32 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.79 Gpixels/sec 2.63 Gpixels/sec
Feature Matching 0.75 Gpixels/sec 0.7 Gpixels/sec
Stereo Matching 248.2 Gpixels/sec 236.9 Gpixels/sec
Particle Physics 7783.2 FPS 7148.8 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 750 481
DirectX 11 73 FPS 72 FPS
DirectX 12 44 FPS 47 FPS
GPU Compute 4541 Ops/s 4453 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 305.2 FPS 281.6 FPS
Car Chase 280 FPS 291.8 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 260.1 FPS 250.9 FPS
T-Rex 1232.9 FPS 1325.7 FPS
Tessellation 1564.4 FPS 1866.4 FPS
ALU 2 1419.9 FPS 1609.2 FPS
Driver Overhead 2 284.6 FPS 228.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 23 квітня 2019 12 квітня 2021
Ціна на старті 159 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Початковий Середній
Архітектура Turing Ampere
Кодове ім'я TU116 GA106

Графічний процесор

Базова частота 1530 МГц 735-1463 МГц
Boost частота 1725 МГц 1035-1695 МГц
Шейдерні блоки 1280 2560
Текстурні блоки (TMUs) 80 80
Блоки виведення (ROPи) 32 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 20 20
Тензорні ядра No 80
Ядра трасування променів No 20
Кеш L1 64KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 55 ГПікс/с 50-81 ГПікс/с
Texture Fill Rate 138 ГТекс/с 83-136 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 100 Вт 60-95 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 12 нм 8 нм
Розмір кристала 284 мм² 276 мм²
Кількість транзисторів 6 млрд. 12 млрд.
Щільність транзисторів 21.13 МТр/мм² 43.48 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 2001 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 8000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 128-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 7.5 8.6
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.