GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs GeForce GTX 1060 6GB
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві популярні відеокарти: мобільну GeForce GTX 1650 Ti Mobile та настільну GeForce GTX 1060 6GB. Обидві належать до лінійки GeForce GTX, але мають різне призначення: перша встановлюється в ноутбуки, друга — в настільні ПК. Розглянемо їхні характеристики, ігрову продуктивність, енергоспоживання та результати бенчмарків, щоб допомогти вам обрати відповідний варіант.
Короткий висновок. GeForce GTX 1060 6GB має вищий загальний бал (50 проти 48) та кращі показники в ігрових тестах (44 проти 39). Вона також перевершує GTX 1650 Ti Mobile у бенчмарках Time Spy (4202 проти 3676) та DirectX 11 (72 FPS проти 61 FPS). Однак GTX 1650 Ti Mobile — мобільне рішення з нижчим енергоспоживанням, що робить її придатною для ноутбуків. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність у настільному ПК, обирайте GTX 1060 6GB.
Основні відмінності
- GTX 1060 6GB має більше відеопам'яті (6 ГБ проти 4 ГБ у GTX 1650 Ti Mobile), що дозволяє працювати з більш вимогливими текстурами.
- GTX 1650 Ti Mobile — мобільна відеокарта, призначена для ноутбуків, тоді як GTX 1060 6GB — настільна, що забезпечує вищу продуктивність.
- У тесті Time Spy GTX 1060 6GB набирає 4202 бали, що на 14% більше, ніж 3676 у GTX 1650 Ti Mobile.
- GTX 1060 6GB демонструє кращу продуктивність у DirectX 11 (72 FPS проти 61 FPS), що важливо для старих ігор.
- GTX 1650 Ti Mobile виграє в енергоефективності: її споживання нижче, що подовжує час автономної роботи ноутбука.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 83.5 img/sec | 100.2 img/sec |
| Face Detection | 45.7 img/sec | 48.1 img/sec |
| Horizon Detection | 1.77 Gpixels/sec | 1.54 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.32 Gpixels/sec | 2.25 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.28 Gpixels/sec | 2.58 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.62 Gpixels/sec | 0.25 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 204.1 Gpixels/sec | 136.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5954.3 FPS | 4220.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 385 | 749 |
| DirectX 11 | 61 FPS | 72 FPS |
| DirectX 12 | 32 FPS | 37 FPS |
| GPU Compute | 2744 Ops/s | 4319 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 2 квітня 2020 | 19 липня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Turing | Pascal |
| Кодове ім'я | TU117 (N18P-G62) | GP106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1350 МГц | 1506 МГц |
| Boost частота | 1485 МГц | 1709 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 1280 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 10 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 1MB shared | 1536KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 48 ГПікс/с | 82 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 95 ГТекс/с | 137 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 50 Вт | 120 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 12 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 200 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,7 млрд | 4 млрд. |
| Щільність транзисторів | 23.5 МТр/мм² | 20 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | 2002 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | 8000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 6.1 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |