GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs GeForce GTX 1080 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВідеокарти для ноутбуків GeForce GTX 1650 Ti Mobile та GeForce GTX 1080 Mobile належать до різних поколінь, але обидві забезпечують гідну ігрову продуктивність. GTX 1080 Mobile, випущена в 2016 році, пропонує вищі показники в бенчмарках, тоді як GTX 1650 Ti Mobile (2020 рік) вирізняється кращою енергоефективністю. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати тестів та особливості, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. GeForce GTX 1080 Mobile значно перевершує GTX 1650 Ti Mobile за сирою продуктивністю: вищі показники в Time Spy (7135 проти 3676), G3D Mark (11485 проти 7541) та DirectX 11 (98 FPS проти 61 FPS). Однак GTX 1650 Ti Mobile є більш сучасною та енергоефективною, що може бути важливим для тонких ноутбуків. Якщо вам потрібна максимальна ігрова продуктивність, обирайте GTX 1080 Mobile. Якщо ж важливі автономність і менше нагрівання, GTX 1650 Ti Mobile буде кращим вибором.
Основні відмінності
- GeForce GTX 1080 Mobile має майже вдвічі вищий результат у Time Spy (7135 проти 3676), що вказує на значно кращу продуктивність у сучасних іграх.
- GTX 1080 Mobile показує вищу частоту кадрів у DirectX 11 (98 FPS проти 61 FPS), що забезпечує більш плавний геймплей.
- GTX 1650 Ti Mobile вийшла в 2020 році, тоді як GTX 1080 Mobile — у 2016, тому молодша модель підтримує новіші технології та має кращу енергоефективність.
- У професійних застосунках GTX 1080 Mobile набирає 12 балів проти 5 у GTX 1650 Ti Mobile, що свідчить про її перевагу в обчислювальних завданнях.
- GTX 1650 Ti Mobile споживає менше енергії, що дозволяє використовувати її в тонших і легших ноутбуках з довшим часом автономної роботи.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 83.5 img/sec | 151.7 img/sec |
| Face Detection | 45.7 img/sec | 71.7 img/sec |
| Horizon Detection | 1.77 Gpixels/sec | 2.51 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.32 Gpixels/sec | 3.71 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.28 Gpixels/sec | 4.63 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.62 Gpixels/sec | 0.29 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 204.1 Gpixels/sec | 214.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5954.3 FPS | 5989.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 385 | 733 |
| DirectX 11 | 61 FPS | 98 FPS |
| DirectX 12 | 32 FPS | 41 FPS |
| GPU Compute | 2744 Ops/s | 5779 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 2 квітня 2020 | 15 серпня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Turing | Pascal |
| Кодове ім'я | TU117 (N18P-G62) | GP104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1350 МГц | 1556 МГц |
| Boost частота | 1485 МГц | 1733 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 160 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 20 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 1MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 48 ГПікс/с | 111 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 95 ГТекс/с | 277 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 50 Вт | 150 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 12 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 200 мм² | 314 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,7 млрд | 7,2 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.5 МТр/мм² | 22.93 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5X |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | 1251 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | 10008 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| CUDA | 7.5 | 6.1 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4 |