GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs GeForce GTX 1080 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти від NVIDIA: мобільну GeForce GTX 1650 Ti Mobile (2020) та флагманську настільну GeForce GTX 1080 Ti (2017). Незважаючи на різні сегменти, обидві моделі цікаві для геймерів. GTX 1650 Ti Mobile орієнтована на ноутбуки, тоді як GTX 1080 Ti — потужна десктопна карта. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, енергоспоживанні та бенчмарках.
Короткий висновок. GeForce GTX 1080 Ti значно перевершує GTX 1650 Ti Mobile за сирою продуктивністю: Time Spy Score майже втричі вищий (9984 проти 3676), G3D Mark — у 2,5 раза (18566 vs 7541). Однак GTX 1650 Ti Mobile виграє в енергоефективності та підходить для тонких ноутбуків. Якщо вам потрібна максимальна потужність для ігор у 4K або VR — обирайте GTX 1080 Ti. Для мобільного геймінгу з обмеженим бюджетом — GTX 1650 Ti Mobile.
Основні відмінності
- Продуктивність у бенчмарках: GTX 1080 Ti має Time Spy Score 9984 проти 3676 у GTX 1650 Ti Mobile, що вказує на значно вищу продуктивність у DirectX 12.
- Обчислювальна потужність: GB6 Compute Score у GTX 1080 Ti становить 74966, тоді як у GTX 1650 Ti Mobile — 47056, що свідчить про перевагу в професійних застосунках.
- Частота кадрів у DirectX 11: GTX 1080 Ti показує 150 FPS, а GTX 1650 Ti Mobile — лише 61 FPS, що робить першу кращою для ігор.
- Енергоефективність: обидві карти мають однаковий показник енергоефективності (100), але GTX 1650 Ti Mobile споживає значно менше енергії, що важливо для ноутбуків.
- Форм-фактор: GTX 1650 Ti Mobile призначена для ноутбуків, тоді як GTX 1080 Ti — настільна відеокарта, що потребує окремого живлення та більшого охолодження.
3D Mark
| Time Spy Score | 3676 | 9984 |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 83.5 img/sec | 200.9 img/sec |
| Face Detection | 45.7 img/sec | 88.6 img/sec |
| Horizon Detection | 1.77 Gpixels/sec | 3.55 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.32 Gpixels/sec | 5.57 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.28 Gpixels/sec | 5.79 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.62 Gpixels/sec | 0.33 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 204.1 Gpixels/sec | 265.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5954.3 FPS | 6315.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 47056 | 74966 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 385 | 934 |
| DirectX 11 | 61 FPS | 150 FPS |
| DirectX 12 | 32 FPS | 65 FPS |
| GPU Compute | 2744 Ops/s | 9731 Ops/s |
| G3D Mark Score | 7541 | 18566 |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 2 квітня 2020 | 10 березня 2017 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Turing | Pascal |
| Кодове ім'я | TU117 (N18P-G62) | GP102 |
| Ціна на старті | Немає даних | 699 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 1350 МГц | 1481 МГц |
| Boost частота | 1485 МГц | 1582 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 3584 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 224 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 88 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 28 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 1MB shared | 2816KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 48 ГПікс/с | 139 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 95 ГТекс/с | 354 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 3 терафлопс | 11,3 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 50 Вт | 250 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 12 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 200 мм² | 471 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,7 млрд | 11 млрд. |
| Щільність транзисторів | 23.5 МТр/мм² | 23.35 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5X |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 11 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | 1376 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | 11000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 352-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Пропускна здатність | 192 ГБ/с | 484,4 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 6.1 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 583.6 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 533.8 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 507.1 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 2784.7 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 3894.3 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 7894.6 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 273.3 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 118.7 FPS |