GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs GeForce GTX 1660
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ цьому порівнянні ми розглянемо дві відеокарти: мобільну GeForce GTX 1650 Ti Mobile та настільну GeForce GTX 1660. Обидві належать до серії GTX 16, але мають різне призначення: 1650 Ti Mobile встановлюється в ноутбуки, тоді як GTX 1660 — це повноцінна десктопна модель. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce GTX 1660 значно перевершує GTX 1650 Ti Mobile за продуктивністю: Time Spy Score вищий на 48%, G3D Mark — на 55%. В іграх GTX 1660 забезпечує вищий FPS, що робить її кращим вибором для геймерів. Однак 1650 Ti Mobile споживає менше енергії, що важливо для ноутбуків. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність у настільному ПК — обирайте GTX 1660, а для мобільного використання з меншими вимогами — 1650 Ti Mobile.
Основні відмінності
- GTX 1660 має вищий Time Spy Score (5444) проти 3676 у 1650 Ti Mobile, що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- G3D Mark Score GTX 1660 (11679) майже на 55% вищий, ніж у 1650 Ti Mobile (7541), що вказує на перевагу в іграх.
- У тесті Face Detection GTX 1660 показує 58.6 img/sec проти 45.7 img/sec, що означає вищу швидкість обробки зображень.
- GTX 1650 Ti Mobile є мобільною версією з меншим енергоспоживанням, тоді як GTX 1660 потребує більше живлення та кращого охолодження.
- Обидві відеокарти не підтримують апаратне трасування променів, але GTX 1660 має вищу загальну обчислювальну потужність.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 83.5 img/sec | 107.7 img/sec |
| Face Detection | 45.7 img/sec | 58.6 img/sec |
| Horizon Detection | 1.77 Gpixels/sec | 2.07 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.32 Gpixels/sec | 2.61 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.28 Gpixels/sec | 3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.62 Gpixels/sec | 0.77 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 204.1 Gpixels/sec | 301.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5954.3 FPS | 8078.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 385 | 780 |
| DirectX 11 | 61 FPS | 80 FPS |
| DirectX 12 | 32 FPS | 48 FPS |
| GPU Compute | 2744 Ops/s | 5136 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 2 квітня 2020 | 14 березня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Turing | Turing |
| Кодове ім'я | TU117 (N18P-G62) | TU116 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1350 МГц | 1530 МГц |
| Boost частота | 1485 МГц | 1785 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 1408 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 88 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 22 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 1MB shared | 1536KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 48 ГПікс/с | 86 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 95 ГТекс/с | 157 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 50 Вт | 120 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 12 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 200 мм² | 284 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,7 млрд | 6 млрд. |
| Щільність транзисторів | 23.5 МТр/мм² | 21.13 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | 2001 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | 8000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 7.5 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |