GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs GeForce RTX 2060
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння відеокарт GeForce GTX 1650 Ti Mobile (мобільна версія) та GeForce RTX 2060 (десктопна) допоможе визначити, яка краще підходить для ігор та професійних завдань. GTX 1650 Ti Mobile вийшла у квітні 2020 року, а RTX 2060 — у січні 2019 року. Обидві підтримують DirectX 12, але RTX 2060 має апаратне трасування променів. Розглянемо їхні характеристики, тести та сфери застосування.
Короткий висновок. RTX 2060 значно перевершує GTX 1650 Ti Mobile за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: Time Spy Score майже вдвічі вищий (7574 проти 3676), DirectX 11 FPS вищий (109 проти 61). Вона також підтримує трасування променів, що дає кращу якість зображення. Однак GTX 1650 Ti Mobile є мобільною відеокартою, тому її енергоспоживання нижче, що важливо для ноутбуків. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність і ви не обмежені живленням, обирайте RTX 2060. Для мобільності та енергоефективності — GTX 1650 Ti Mobile.
Основні відмінності
- RTX 2060 має вдвічі вищий Time Spy Score (7574 проти 3676), що свідчить про значно кращу продуктивність у сучасних іграх.
- RTX 2060 підтримує апаратне трасування променів, тоді як GTX 1650 Ti Mobile — ні, що впливає на якість графіки.
- GTX 1650 Ti Mobile є мобільною відеокартою з нижчим енергоспоживанням, що робить її придатною для ноутбуків, тоді як RTX 2060 — десктопна.
- RTX 2060 показує вищі результати в бенчмарках: GB6 Compute Score 78934 проти 47056, G3D Mark 14150 проти 7541.
- RTX 2060 випереджає GTX 1650 Ti Mobile у швидкості обробки зображень: Face Detection 75.2 img/sec проти 45.7 img/sec.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 83.5 img/sec | 144.4 img/sec |
| Face Detection | 45.7 img/sec | 75.2 img/sec |
| Horizon Detection | 1.77 Gpixels/sec | 3.08 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.32 Gpixels/sec | 4.25 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.28 Gpixels/sec | 4.21 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.62 Gpixels/sec | 0.93 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 204.1 Gpixels/sec | 354.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5954.3 FPS | 8559.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 385 | 748 |
| DirectX 11 | 61 FPS | 109 FPS |
| DirectX 12 | 32 FPS | 53 FPS |
| GPU Compute | 2744 Ops/s | 5571 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 2 квітня 2020 | 15 січня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Turing | Turing |
| Кодове ім'я | TU117 (N18P-G62) | TU106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1350 МГц | 1365 МГц |
| Boost частота | 1485 МГц | 1680 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 1920 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 120 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 30 |
| Тензорні ядра | No | 240 |
| Ядра трасування променів | No | 30 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 1MB shared | 3MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 48 ГПікс/с | 81 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 95 ГТекс/с | 202 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 50 Вт | 160 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 12 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 200 мм² | 445 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,7 млрд | 10 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.5 МТр/мм² | 22.47 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 7.5 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |