GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs GeForce RTX 2080 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти: мобільну GeForce GTX 1650 Ti Mobile та флагманську настільну GeForce RTX 2080 Ti. Обидві належать до різних сегментів: GTX 1650 Ti Mobile орієнтована на ноутбуки початкового рівня, тоді як RTX 2080 Ti — топове рішення для ПК. Розглянемо їхню продуктивність в іграх, відеопам'ять, підтримку трасування променів та результати бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 2080 Ti значно перевершує GTX 1650 Ti Mobile за більшістю показників: у 4 рази вищий Time Spy Score, у 3 рази вищий G3D Mark, а також підтримує трасування променів. Однак GTX 1650 Ti Mobile має вищу енергоефективність і призначена для мобільних пристроїв. Вибір залежить від потреб: для ігор на високих налаштуваннях у 4K — RTX 2080 Ti, для бюджетного ноутбука — GTX 1650 Ti Mobile.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 2080 Ti має Time Spy Score 14661 проти 3676 у GTX 1650 Ti Mobile, що вказує на значно вищу графічну потужність.
- Відеопам'ять: RTX 2080 Ti оснащена 11 ГБ GDDR6, тоді як GTX 1650 Ti Mobile — 4 ГБ GDDR6 (за замовчуванням), що впливає на роботу з великими текстурами.
- Трасування променів: RTX 2080 Ti підтримує апаратне трасування променів, тоді як GTX 1650 Ti Mobile — ні, що обмежує візуальні ефекти в сучасних іграх.
- Енергоспоживання: GTX 1650 Ti Mobile споживає значно менше енергії (TDP близько 50 Вт) порівняно з RTX 2080 Ti (TDP 250 Вт), що робить її придатною для ноутбуків.
- Бенчмарки: У G3D Mark RTX 2080 Ti набирає 21738 балів проти 7541 у GTX 1650 Ti Mobile, а DirectX 11 показує 188 FPS проти 61 FPS.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 83.5 img/sec | 211 img/sec |
| Face Detection | 45.7 img/sec | 141.3 img/sec |
| Horizon Detection | 1.77 Gpixels/sec | 6.24 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.32 Gpixels/sec | 8.1 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.28 Gpixels/sec | 9.22 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.62 Gpixels/sec | 1.46 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 204.1 Gpixels/sec | 627.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5954.3 FPS | 16980.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 385 | 932 |
| DirectX 11 | 61 FPS | 188 FPS |
| DirectX 12 | 32 FPS | 84 FPS |
| GPU Compute | 2744 Ops/s | 10566 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 2 квітня 2020 | 27 вересня 2018 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Turing | Turing |
| Кодове ім'я | TU117 (N18P-G62) | TU102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1350 МГц | 1350 МГц |
| Boost частота | 1485 МГц | 1545 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 4352 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 272 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 88 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 68 |
| Тензорні ядра | No | 544 |
| Ядра трасування променів | No | 68 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 1MB shared | 5632KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 48 ГПікс/с | 136 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 95 ГТекс/с | 420 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 50 Вт | 250 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 12 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 200 мм² | 754 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,7 млрд | 18 млрд. |
| Щільність транзисторів | 23.5 МТр/мм² | 23.87 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 11 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 352-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 7.5 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |