GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs GeForce RTX 3070 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВибір відеокарти для ноутбука – ключове рішення для геймерів та професіоналів. У цьому порівнянні ми розглянемо дві моделі: GeForce GTX 1650 Ti Mobile (2020) та GeForce RTX 3070 Laptop (2021). Перша належить до бюджетного сегменту, друга – до продуктивних рішень з підтримкою трасування променів. Ми проаналізуємо їхні характеристики, бенчмарки та сценарії використання, щоб допомогти вам зробити усвідомлений вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 3070 Laptop значно перевершує GTX 1650 Ti Mobile за продуктивністю: у Time Spy вона набирає 10480 балів проти 3676, а в іграх DirectX 11 – 138 FPS проти 61. RTX 3070 також підтримує трасування променів і DLSS, що робить її кращим вибором для сучасних ігор. Однак GTX 1650 Ti Mobile споживає менше енергії, що може бути важливим для автономності ноутбука. Якщо ваш бюджет обмежений, GTX 1650 Ti Mobile впорається з нетребувальними іграми, але для майбутнього варто обрати RTX 3070.
Основні відмінності
- Продуктивність у 3DMark Time Spy: RTX 3070 Laptop має 10480 балів, що майже втричі більше, ніж 3676 у GTX 1650 Ti Mobile.
- Підтримка трасування променів: RTX 3070 Laptop має апаратне прискорення трасування променів, тоді як GTX 1650 Ti Mobile його не підтримує.
- Обчислювальна потужність: у GB6 Compute Score RTX 3070 Laptop набирає 118499 балів, що значно вище за 47056 у GTX 1650 Ti Mobile.
- DirectX 11 продуктивність: RTX 3070 Laptop показує 138 FPS, тоді як GTX 1650 Ti Mobile – лише 61 FPS.
- Енергоефективність: обидві карти мають однаковий показник енергоефективності 100, але GTX 1650 Ti Mobile споживає менше енергії завдяки нижчій продуктивності.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 83.5 img/sec | 170.3 img/sec |
| Face Detection | 45.7 img/sec | 113.6 img/sec |
| Horizon Detection | 1.77 Gpixels/sec | 5.59 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.32 Gpixels/sec | 7.94 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.28 Gpixels/sec | 6.19 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.62 Gpixels/sec | 1.16 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 204.1 Gpixels/sec | 467 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5954.3 FPS | 15131.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 385 | 647 |
| DirectX 11 | 61 FPS | 138 FPS |
| DirectX 12 | 32 FPS | 65 FPS |
| GPU Compute | 2744 Ops/s | 6964 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 2 квітня 2020 | 12 січня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Turing | Ampere |
| Кодове ім'я | TU117 (N18P-G62) | GA104 (GN20-E5) |
Графічний процесор
| Базова частота | 1350 МГц | 780-1215 МГц |
| Boost частота | 1485 МГц | 1290-1620 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 5120 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 160 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 80 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 40 |
| Тензорні ядра | No | 160 |
| Ядра трасування променів | No | 40 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 48 ГПікс/с | 103-130 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 95 ГТекс/с | 206-259 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 50 Вт | 80-150 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 12 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 200 мм² | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,7 млрд | 17,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.5 МТр/мм² | 44.39 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | 1500-1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | 12000-14000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.0 |
| CUDA | 7.5 | 8.6 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |