GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs GeForce RTX 3070 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce GTX 1650 Ti Mobile та GeForce RTX 3070 Ti допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. GTX 1650 Ti Mobile — мобільний чіп для ноутбуків, випущений у 2020 році, тоді як RTX 3070 Ti — потужна настільна карта 2021 року. Ми порівняємо їхню ігрову продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 3070 Ti значно перевершує GTX 1650 Ti Mobile за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. RTX 3070 Ti має вищі показники в Time Spy (14868 проти 3676) та G3D Mark (23576 проти 7541). Вона підтримує трасування променів і DLSS, тоді як GTX 1650 Ti Mobile — ні. Однак GTX 1650 Ti Mobile споживає менше енергії, що робить її прийнятним вибором для бюджетних ноутбуків.
Основні відмінності
- RTX 3070 Ti має значно вищий рейтинг ігрової продуктивності (40 проти 39) та професійних застосунків (28 проти 5).
- RTX 3070 Ti демонструє кращі результати в бенчмарках: Time Spy 14868 проти 3676, G3D Mark 23576 проти 7541.
- RTX 3070 Ti підтримує трасування променів і DLSS, що покращує якість графіки та продуктивність у сучасних іграх.
- GTX 1650 Ti Mobile має нижче енергоспоживання, що робить її придатною для тонких ноутбуків з обмеженим охолодженням.
- RTX 3070i випущена пізніше (червень 2021) і належить до архітектури Ampere, тоді як GTX 1650 Ti Mobile — Turing (квітень 2020).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 83.5 img/sec | 197 img/sec |
| Face Detection | 45.7 img/sec | 128.1 img/sec |
| Horizon Detection | 1.77 Gpixels/sec | 6.56 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.32 Gpixels/sec | 8.81 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.28 Gpixels/sec | 6.47 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.62 Gpixels/sec | 1.26 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 204.1 Gpixels/sec | 609.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5954.3 FPS | 18205 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 385 | 1047 |
| DirectX 11 | 61 FPS | 192 FPS |
| DirectX 12 | 32 FPS | 92 FPS |
| GPU Compute | 2744 Ops/s | 11972 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 2 квітня 2020 | 10 червня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Turing | Ampere |
| Кодове ім'я | TU117 (N18P-G62) | GA104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1350 МГц | 1575 МГц |
| Boost частота | 1485 МГц | 1770 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 6144 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 192 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 48 |
| Тензорні ядра | No | 192 |
| Ядра трасування променів | No | 48 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 48 ГПікс/с | 170 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 95 ГТекс/с | 340 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 50 Вт | 290 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 12 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 200 мм² | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,7 млрд | 17 млрд. |
| Щільність транзисторів | 23.5 МТр/мм² | 43.37 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | 1188 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | 19000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 8.6 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |