GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs GeForce RTX 4060 Ti 16GB
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння мобільної відеокарти GeForce GTX 1650 Ti Mobile та настільної GeForce RTX 4060 Ti 16GB. Перша випущена у 2020 році для ноутбуків, друга – у 2023 році для настільних ПК. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та професійних застосунках, а також енергоефективність.
Короткий висновок. GeForce RTX 4060 Ti 16GB значно перевершує GTX 1650 Ti Mobile за продуктивністю: вищий бал в іграх (56 проти 39) та професійних застосунках (20 проти 5). Вона має більше відеопам'яті, підтримує трасування променів та DLSS. Проте GTX 1650 Ti Mobile має вищу енергоефективність (100 в обох), що важливо для ноутбуків. Вибір залежить від потреб: для ігор та роботи з графікою краща RTX 4060 Ti, для мобільності – GTX 1650 Ti.
Основні відмінності
- RTX 4060 Ti 16GB має значно вищий Time Spy Score (13476 проти 3676), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- Об'єм відеопам'яті: RTX 4060 Ti має 16 ГБ GDDR6, тоді як GTX 1650 Ti Mobile – 4 ГБ GDDR5 (дані з відкритих джерел).
- RTX 4060 Ti підтримує трасування променів та DLSS, що покращує якість графіки в іграх; GTX 1650 Ti Mobile не має цих технологій.
- Продуктивність у професійних застосунках: RTX 4060 Ti має бал 20 проти 5 у GTX 1650 Ti Mobile, що робить її кращою для рендерингу та відеомонтажу.
- Енергоспоживання: GTX 1650 Ti Mobile є мобільною відеокартою з меншим TDP (близько 50 Вт), тоді як RTX 4060 Ti потребує більше енергії (близько 160 Вт).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 83.5 img/sec | 232.6 img/sec |
| Face Detection | 45.7 img/sec | 138.4 img/sec |
| Horizon Detection | 1.77 Gpixels/sec | 4.68 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.32 Gpixels/sec | 6.06 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.28 Gpixels/sec | 6.99 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.62 Gpixels/sec | 1.6 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 204.1 Gpixels/sec | 652.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5954.3 FPS | 19534.7 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 385 | 1067 |
| DirectX 11 | 61 FPS | 202 FPS |
| DirectX 12 | 32 FPS | 89 FPS |
| GPU Compute | 2744 Ops/s | 12430 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 2 квітня 2020 | 18 липня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Turing | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | TU117 (N18P-G62) | AD106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1350 МГц | 2310 МГц |
| Boost частота | 1485 МГц | 2535 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 4352 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 136 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 34 |
| Тензорні ядра | No | 136 |
| Ядра трасування променів | No | 34 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1MB shared | 32MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 48 ГПікс/с | 122 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 95 ГТекс/с | 345 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 50 Вт | 165 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 12 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 200 мм² | 188 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,7 млрд | 22 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.5 МТр/мм² | 117.02 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | 2250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | 18000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 8.9 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |