GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs GeForce RTX 4080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння відеокарт GeForce GTX 1650 Ti Mobile та GeForce RTX 4080 допоможе визначити, яка з них краще підходить для ваших завдань. GTX 1650 Ti Mobile — мобільна відеокарта 2020 року, орієнтована на бюджетні ноутбуки, тоді як RTX 4080 — потужна настільна карта 2022 року з підтримкою трасування променів. Розглянемо їхню продуктивність, енергоспоживання та інші ключові параметри.
Короткий висновок. GeForce RTX 4080 значно перевершує GTX 1650 Ti Mobile за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками бенчмарків (G3D Mark: 34618 проти 7541). RTX 4080 також підтримує трасування променів і має кращу енергоефективність. Однак GTX 1650 Ti Mobile споживає менше енергії, що робить її придатною для ноутбуків з обмеженим охолодженням. Вибір залежить від ваших потреб: максимальна продуктивність чи мобільність.
Основні відмінності
- Продуктивність в іграх: RTX 4080 має вищий ігровий скор (58 проти 39), що забезпечує кращу частоту кадрів у сучасних іграх.
- Бенчмарки: G3D Mark Score RTX 4080 (34618) майже в 4,6 раза вищий, ніж у GTX 1650 Ti Mobile (7541).
- Трасування променів: RTX 4080 підтримує апаратне трасування променів, тоді як GTX 1650 Ti Mobile — ні.
- Відеопам'ять: RTX 4080 оснащена 16 ГБ GDDR6X, а GTX 1650 Ti Mobile — 4 ГБ GDDR6, що впливає на роботу з великими текстурами.
- Енергоспоживання: GTX 1650 Ti Mobile споживає менше енергії (50 Вт TDP), що робить її ідеальною для тонких ноутбуків, тоді як RTX 4080 потребує потужного блоку живлення (320 Вт TDP).
3D Mark
| Time Spy Score | 3676 | Немає даних |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 83.5 img/sec | 250.4 img/sec |
| Face Detection | 45.7 img/sec | 190 img/sec |
| Horizon Detection | 1.77 Gpixels/sec | 9.56 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.32 Gpixels/sec | 12.8 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.28 Gpixels/sec | 15.3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.62 Gpixels/sec | 1.97 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 204.1 Gpixels/sec | 1130 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5954.3 FPS | 28795.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 47056 | 217712 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 385 | 1232 |
| DirectX 11 | 61 FPS | 317 FPS |
| DirectX 12 | 32 FPS | 130 FPS |
| GPU Compute | 2744 Ops/s | 21359 Ops/s |
| G3D Mark Score | 7541 | 34618 |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 2 квітня 2020 | 20 вересня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Turing | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | TU117 (N18P-G62) | AD103 |
| Ціна на старті | Немає даних | 1199 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 1350 МГц | 2205 МГц |
| Boost частота | 1485 МГц | 2505 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 9728 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 304 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 112 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 76 |
| Тензорні ядра | No | 304 |
| Ядра трасування променів | No | 76 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1MB shared | 64MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 48 ГПікс/с | 281 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 95 ГТекс/с | 762 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 3 терафлопс | 48,7 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 50 Вт | 320 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 12 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 200 мм² | 379 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,7 млрд | 45 млрд. |
| Щільність транзисторів | 23.5 МТр/мм² | 118.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | 1400 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | 22400 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Пропускна здатність | 192 ГБ/с | 716.8 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 8.9 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 1476.2 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 1250 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 1062.9 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 5492.1 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 9274.8 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 9330.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 291.3 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 320.9 FPS |