GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs Nvidia RTX 2000 Ada
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти: GeForce GTX 1650 Ti Mobile, випущену у квітні 2020 року, та Nvidia RTX 2000 Ada, що з'явилася в лютому 2022 року. Обидві належать до різних поколінь, тому різниця в продуктивності та функціях може бути суттєвою. Ми проаналізували бенчмарки, ігрову продуктивність, енергоефективність та інші ключові параметри, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Nvidia RTX 2000 Ada випереджає GeForce GTX 1650 Ti Mobile за більшістю показників: вищий загальний бал (53 проти 48), краща ігрова продуктивність (45 проти 39) та професійна (13 проти 5). У бенчмарках RTX 2000 Ada має вдвічі вищі результати: GB6 Compute Score 89677 проти 47056, G3D Mark 17715 проти 7541. Відеокарта також підтримує трасування променів, чого немає у GTX 1650 Ti Mobile. Однак GTX 1650 Ti Mobile може бути енергоефективнішою, що важливо для ноутбуків.
Основні відмінності
- Nvidia RTX 2000 Ada має значно вищий GB6 Compute Score (89677) порівняно з GeForce GTX 1650 Ti Mobile (47056).
- У тесті G3D Mark RTX 2000 Ada набирає 17715 балів, тоді як GTX 1650 Ti Mobile — лише 7541.
- RTX 2000 Ada підтримує DirectX 12 (70 FPS), тоді як GTX 1650 Ti Mobile не має цього показника.
- Продуктивність у професійних застосунках у RTX 2000 Ada вища (13 проти 5).
- GeForce GTX 1650 Ti Mobile випущена раніше (2020) і може споживати менше енергії, що робить її привабливою для тонких ноутбуків.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 83.5 img/sec | 170.5 img/sec |
| Face Detection | 45.7 img/sec | 102.8 img/sec |
| Horizon Detection | 1.77 Gpixels/sec | 3.25 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.32 Gpixels/sec | 4.12 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.28 Gpixels/sec | 4.06 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.62 Gpixels/sec | 1.13 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 204.1 Gpixels/sec | 353.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5954.3 FPS | 12273.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 385 | 1122 |
| DirectX 11 | 61 FPS | 146 FPS |
| DirectX 12 | 32 FPS | 70 FPS |
| GPU Compute | 2744 Ops/s | 8605 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 2 квітня 2020 | 12 лютого 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Turing | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | TU117 (N18P-G62) | AD107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1350 МГц | 1620 МГц |
| Boost частота | 1485 МГц | 2130 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 2816 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 88 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 22 |
| Тензорні ядра | No | 88 |
| Ядра трасування променів | No | 22 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1MB shared | 12MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 48 ГПікс/с | 102 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 95 ГТекс/с | 187 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 50 Вт | 70 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 12 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 200 мм² | 159 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,7 млрд | 18 млрд. |
| Щільність транзисторів | 23.5 МТр/мм² | 113.21 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 8.9 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |