GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs Nvidia RTX 3500 Laptop (Ada)
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ світі мобільних відеокарт постійно з'являються нові моделі, які пропонують різний рівень продуктивності. Сьогодні порівнюємо GeForce GTX 1650 Ti Mobile (2020) та Nvidia RTX 3500 Laptop на архітектурі Ada (2023). Перша — представник бюджетного сегменту, друга — професійна карта для ноутбуків. Розглянемо їхні характеристики, ігрову продуктивність, енергоефективність та можливості трасування променів.
Короткий висновок. Nvidia RTX 3500 Laptop (Ada) значно перевершує GeForce GTX 1650 Ti Mobile за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (Time Spy: 13289 проти 3676). Однак GTX 1650 Ti Mobile може бути виправданим вибором для бюджетних ноутбуків з обмеженими вимогами до графіки. Якщо вам потрібна потужна відеокарта для сучасних ігор або роботи з відео, RTX 3500 Ada — кращий вибір.
Основні відмінності
- RTX 3500 Ada має значно вищий Time Spy Score (13289) порівняно з GTX 1650 Ti Mobile (3676), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- У професійних застосунках RTX 3500 Ada набирає 23 бали, тоді як GTX 1650 Ti Mobile — лише 5, що робить її більш придатною для рендерингу та CAD.
- RTX 3500 Ada підтримує трасування променів, тоді як GTX 1650 Ti Mobile не має апаратних RT-ядер, що обмежує її в сучасних іграх з RTX.
- За енергоефективністю обидві карти мають однаковий показник 100 балів, але RTX 3500 Ada забезпечує значно вищу продуктивність на ват.
- RTX 3500 Ada вийшла в 2023 році, тоді як GTX 1650 Ti Mobile — у 2020, що пояснює технологічний розрив між ними.
3D Mark
| Time Spy Score | 3676 | 13289 |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 83.5 img/sec | 223 img/sec |
| Face Detection | 45.7 img/sec | 145.8 img/sec |
| Horizon Detection | 1.77 Gpixels/sec | 5.87 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.32 Gpixels/sec | 7.77 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.28 Gpixels/sec | 7.2 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.62 Gpixels/sec | 1.39 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 204.1 Gpixels/sec | 458.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5954.3 FPS | 14313 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 47056 | 131037 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 385 | 643 |
| DirectX 11 | 61 FPS | 188 FPS |
| DirectX 12 | 32 FPS | 78 FPS |
| GPU Compute | 2744 Ops/s | 7065 Ops/s |
| G3D Mark Score | 7541 | 18967 |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 2 квітня 2020 | 21 березня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Turing | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | TU117 (N18P-G62) | AD104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1350 МГц | Немає даних |
| Boost частота | 1485 МГц | 1545-2250 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 5120 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 160 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 40 |
| Тензорні ядра | No | 160 |
| Ядра трасування променів | No | 40 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1MB shared | 48MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 48 ГПікс/с | 99-144 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 95 ГТекс/с | 247-360 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 3 терафлопс | 15.8-23 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 50 Вт | 60-140 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 12 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 200 мм² | 294 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,7 млрд | 35,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.5 МТр/мм² | 121.77 МТр/мм² |
| Максимальна температура | Немає даних | 95°C |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | 2250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | 18000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Так |
| Пропускна здатність | 192 ГБ/с | 432 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 8.9 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 763 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 697.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 566.4 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 2915.2 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 4401.9 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 3979.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 265.9 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 127.6 FPS |