GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs Nvidia RTX 4000 Ada
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce GTX 1650 Ti Mobile та Nvidia RTX 4000 Ada допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. GTX 1650 Ti Mobile — мобільне рішення 2020 року, тоді як RTX 4000 Ada — професійна відеокарта 2023 року на архітектурі Ada Lovelace. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та бенчмарками.
Короткий висновок. Nvidia RTX 4000 Ada значно перевершує GeForce GTX 1650 Ti Mobile за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її загальний рейтинг вищий (57 проти 48), а бенчмарки (Time Spy, GB6 Compute) показують перевагу в 3-4 рази. RTX 4000 Ada також підтримує трасування променів, що робить її кращим вибором для сучасних ігор та робочих завдань. Однак GTX 1650 Ti Mobile може бути енергоефективнішою, що важливо для ноутбуків.
Основні відмінності
- Nvidia RTX 4000 Ada має значно вищий рейтинг продуктивності (57 проти 48) та кращі результати в ігрових бенчмарках, зокрема Time Spy Score 14340 проти 3676 у GTX 1650 Ti Mobile.
- RTX 4000 Ada підтримує трасування променів, тоді як GTX 1650 Ti Mobile не має апаратного прискорення цієї технології.
- Обчислювальна продуктивність RTX 4000 Ada (GB6 Compute Score 151680) у 3,2 рази вища, ніж у GTX 1650 Ti Mobile (47056), що робить її кращою для професійних застосунків (рейтинг 28 проти 5).
- RTX 4000 Ada випущена в 2023 році, тоді як GTX 1650 Ti Mobile — у 2020, що відображається на підтримці новітніх технологій.
- Енергоефективність обох відеокарт оцінюється однаково (100 балів), але RTX 4000 Ada забезпечує значно вищу продуктивність на ват.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 83.5 img/sec | 235.3 img/sec |
| Face Detection | 45.7 img/sec | 157.9 img/sec |
| Horizon Detection | 1.77 Gpixels/sec | 5.53 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.32 Gpixels/sec | 7.44 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.28 Gpixels/sec | 7.87 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.62 Gpixels/sec | 1.58 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 204.1 Gpixels/sec | 737.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5954.3 FPS | 22409.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 385 | 1059 |
| DirectX 11 | 61 FPS | 215 FPS |
| DirectX 12 | 32 FPS | 104 FPS |
| GPU Compute | 2744 Ops/s | 12749 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 2 квітня 2020 | 9 серпня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Turing | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | TU117 (N18P-G62) | AD104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1350 МГц | 1500 МГц |
| Boost частота | 1485 МГц | 2175 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 6144 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 192 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 80 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 48 |
| Тензорні ядра | No | 192 |
| Ядра трасування променів | No | 48 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1MB shared | 48MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 48 ГПікс/с | 174 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 95 ГТекс/с | 418 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 50 Вт | 130 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 12 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 200 мм² | 294 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,7 млрд | 35 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.5 МТр/мм² | 119.05 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 20 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | 2250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | 18000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 160-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 8.9 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |