GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs Nvidia RTX 4500 Ada
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce GTX 1650 Ti Mobile та Nvidia RTX 4500 Ada — це двобій між мобільною відеокартою 2020 року та професійною графічною картою серії Ada 2023 року. GTX 1650 Ti Mobile створена для ігрових ноутбуків, тоді як RTX 4500 Ada орієнтована на робочі станції. Ми порівняємо їхню продуктивність в іграх, бенчмарках, підтримку трасування променів та енергоспоживання, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. Nvidia RTX 4500 Ada значно перевершує GeForce GTX 1650 Ti Mobile за продуктивністю: її загальний рейтинг 63 проти 48, а ігровий показник 54 проти 39. У бенчмарках RTX 4500 Ada демонструє в 5-6 разів вищі результати (Time Spy Score 19774 проти 3676). Вона також підтримує трасування променів та має більше відеопам'яті, що робить її кращим вибором для професійних завдань. Проте GTX 1650 Ti Mobile споживає менше енергії, що важливо для ноутбуків. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність — обирайте RTX 4500 Ada, а якщо бюджетне рішення для ігор — GTX 1650 Ti Mobile.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 4500 Ada має значно вищий загальний рейтинг (63 проти 48) та ігровий рейтинг (54 проти 39).
- Бенчмарки: RTX 4500 Ada набирає 19774 бали в Time Spy Score, тоді як GTX 1650 Ti Mobile — лише 3676.
- Професійні застосунки: RTX 4500 Ada отримує 35 балів у цій категорії, GTX 1650 Ti Mobile — лише 5.
- Трасування променів: RTX 4500 Ada підтримує трасування променів, GTX 1650 Ti Mobile — ні.
- Дата виходу: GTX 1650 Ti Mobile вийшла у квітні 2020 року, RTX 4500 Ada — у серпні 2023 року.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 83.5 img/sec | 309.9 img/sec |
| Face Detection | 45.7 img/sec | 198.4 img/sec |
| Horizon Detection | 1.77 Gpixels/sec | 7.42 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.32 Gpixels/sec | 9.94 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.28 Gpixels/sec | 12.4 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.62 Gpixels/sec | 2.02 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 204.1 Gpixels/sec | 1060 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5954.3 FPS | 31078.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 385 | 1103 |
| DirectX 11 | 61 FPS | 278 FPS |
| DirectX 12 | 32 FPS | 100 FPS |
| GPU Compute | 2744 Ops/s | 18118 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 2 квітня 2020 | 23 серпня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Turing | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | TU117 (N18P-G62) | AD103 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1350 МГц | 2070 МГц |
| Boost частота | 1485 МГц | 2580 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 7680 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 240 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 80 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 60 |
| Тензорні ядра | No | 240 |
| Ядра трасування променів | No | 60 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1MB shared | 48MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 48 ГПікс/с | 206 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 95 ГТекс/с | 619 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 50 Вт | 210 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 12 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 200 мм² | 379 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,7 млрд | 45 млрд. |
| Щільність транзисторів | 23.5 МТр/мм² | 118.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 24 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | 2250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | 18000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 8.9 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |