GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs Nvidia RTX 5000 Laptop (Ada)
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві мобільні відеокарти: GeForce GTX 1650 Ti Mobile (2020) та Nvidia RTX 5000 Laptop Ada (2023). Перша — бюджетне рішення для ноутбуків, друга — професійна графіка з підтримкою трасування променів. Розглянемо їхню продуктивність в іграх та професійних застосунках, об'єм відеопам'яті, енергоспоживання та результати бенчмарків, щоб визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам.
Короткий висновок. Nvidia RTX 5000 Laptop Ada значно перевершує GeForce GTX 1650 Ti Mobile за всіма показниками: вищий бал продуктивності (63 проти 48), кращі результати в Time Spy (16164 проти 3676) та GB6 Compute (168162 проти 47056). RTX 5000 підтримує трасування променів і DLSS, що робить її ідеальною для ігор та професійної роботи. GTX 1650 Ti Mobile — енергоефективна, але застаріла модель, придатна лише для нетребуваних ігор та базових завдань.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 5000 має значно вищі бали в ігрових та професійних тестах (Time Spy 16164 проти 3676, G3D Mark 24053 проти 7541).
- Відеопам'ять: RTX 5000 оснащена більшим об'ємом пам'яті (імовірно 16 ГБ GDDR6) порівняно з GTX 1650 Ti (4 ГБ GDDR5), що критично для важких застосунків.
- Трасування променів: RTX 5000 підтримує апаратне трасування променів та DLSS, GTX 1650 Ti — ні.
- Енергоспоживання: GTX 1650 Ti Mobile споживає менше енергії (50 Вт TDP проти 80-150 Вт у RTX 5000), що впливає на автономність ноутбука.
- Дата виходу: RTX 5000 (2023) новіша, що забезпечує кращу підтримку сучасних технологій та драйверів.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 83.5 img/sec | 224.2 img/sec |
| Face Detection | 45.7 img/sec | 156 img/sec |
| Horizon Detection | 1.77 Gpixels/sec | 6.84 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.32 Gpixels/sec | 9.15 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.28 Gpixels/sec | 10.6 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.62 Gpixels/sec | 1.48 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 204.1 Gpixels/sec | 882.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5954.3 FPS | 23725.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 385 | 742 |
| DirectX 11 | 61 FPS | 240 FPS |
| DirectX 12 | 32 FPS | 102 FPS |
| GPU Compute | 2744 Ops/s | 9500 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 2 квітня 2020 | 21 березня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Turing | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | TU117 (N18P-G62) | AD103 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1350 МГц | - |
| Boost частота | 1485 МГц | 1460-2190 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 9728 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 304 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 112 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 76 |
| Тензорні ядра | No | 304 |
| Ядра трасування променів | No | 76 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1MB shared | 64MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 48 ГПікс/с | 164-245 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 95 ГТекс/с | 444-666 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 50 Вт | 80-175 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 12 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 200 мм² | 379 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,7 млрд | 45,9 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.5 МТр/мм² | 121.11 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | 2250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | 18000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Так |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 8.9 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |