GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs Nvidia RTX A1000 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківGeForce GTX 1650 Ti Mobile та Nvidia RTX A1000 Laptop — це дві мобільні відеокарти, призначені для ноутбуків. GTX 1650 Ti Mobile вийшла у 2020 році та орієнтована на геймерів, тоді як RTX A1000 Laptop (2022) — професійна карта для робочих станцій. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність у іграх та професійних застосунках, енергоспоживання та підтримку сучасних технологій.
Короткий висновок. GeForce GTX 1650 Ti Mobile має вищий ігровий рейтинг (39 проти 20), що робить її кращим вибором для геймерів. Водночас RTX A1000 Laptop демонструє кращі результати в професійних застосунках (9 проти 5) та має вищі показники в бенчмарках (Time Spy 4374 проти 3676). Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але RTX A1000 підтримує трасування променів, що важливо для сучасних ігор та рендерингу.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: GTX 1650 Ti Mobile має вищий ігровий рейтинг (39 проти 20), що забезпечує кращу частоту кадрів у більшості ігор.
- Професійна продуктивність: RTX A1000 Laptop перевершує в професійних застосунках (рейтинг 9 проти 5), що робить її кращою для CAD, рендерингу та AI.
- Бенчмарки: RTX A1000 набирає більше балів у Time Spy (4374 проти 3676) та G3D Mark (9539 проти 7541), що свідчить про вищу загальну обчислювальну потужність.
- Технології: RTX A1000 підтримує трасування променів та DLSS, тоді як GTX 1650 Ti Mobile — ні, що впливає на якість графіки в сучасних іграх.
- Енергоспоживання: Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але RTX A1000 може споживати більше енергії під навантаженням через додаткові функції.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 83.5 img/sec | 80.6 img/sec |
| Face Detection | 45.7 img/sec | 47.7 img/sec |
| Horizon Detection | 1.77 Gpixels/sec | 2.14 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.32 Gpixels/sec | 2.82 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.28 Gpixels/sec | 2 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.62 Gpixels/sec | 0.61 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 204.1 Gpixels/sec | 199.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5954.3 FPS | 6124.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 385 | 524 |
| DirectX 11 | 61 FPS | 66 FPS |
| DirectX 12 | 32 FPS | 47 FPS |
| GPU Compute | 2744 Ops/s | 3859 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 2 квітня 2020 | 30 березня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Turing | Ampere |
| Кодове ім'я | TU117 (N18P-G62) | GA107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1350 МГц | 712-1530 МГц |
| Boost частота | 1485 МГц | 1057-1740 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 16 |
| Тензорні ядра | No | 64 |
| Ядра трасування променів | No | 16 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 48 ГПікс/с | 34-56 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 95 ГТекс/с | 68-111 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 50 Вт | 35-95 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 12 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 200 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,7 млрд | 8,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.5 МТр/мм² | 43.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | 1375 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | 11000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 8.6 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |