GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs Nvidia RTX A500 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce GTX 1650 Ti Mobile та Nvidia RTX A500 Laptop допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. GTX 1650 Ti Mobile вийшла у 2020 році, тоді як RTX A500 Laptop — у 2022. Обидві моделі орієнтовані на мобільні пристрої, але мають різні характеристики. Розглянемо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоефективність та підтримку сучасних технологій.
Короткий висновок. GeForce GTX 1650 Ti Mobile випереджає Nvidia RTX A500 Laptop за загальним балом (48 проти 41) та ігровою продуктивністю (39 проти 14). У бенчмарках GTX 1650 Ti Mobile також показує вищі результати: Time Spy Score 3676, G3D Mark 7541, DirectX 11 61 FPS. RTX A500 Laptop має перевагу в професійних застосунках (9 проти 5) та підтримує DirectX 12. Обидві карти однаково енергоефективні (100 балів). Для ігор краще обрати GTX 1650 Ti Mobile, для професійних завдань — RTX A500 Laptop.
Основні відмінності
- GeForce GTX 1650 Ti Mobile має вищий загальний бал (48) порівняно з RTX A500 Laptop (41).
- GTX 1650 Ti Mobile значно краща в іграх (39 балів проти 14), що підтверджується вищими показниками DirectX 11 (61 FPS проти 42 FPS).
- RTX A500 Laptop перевершує GTX 1650 Ti Mobile у професійних застосунках (9 балів проти 5).
- RTX A500 Laptop підтримує DirectX 12 (38 FPS), тоді як GTX 1650 Ti Mobile не має цього показника.
- Обидві відеокарти мають однакову енергоефективність (100 балів), що робить їх придатними для ноутбуків.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 83.5 img/sec | 62.4 img/sec |
| Face Detection | 45.7 img/sec | 35.7 img/sec |
| Horizon Detection | 1.77 Gpixels/sec | 1.62 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.32 Gpixels/sec | 2.11 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.28 Gpixels/sec | 2.05 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.62 Gpixels/sec | 0.52 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 204.1 Gpixels/sec | 185.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5954.3 FPS | 5502.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 385 | 439 |
| DirectX 11 | 61 FPS | 42 FPS |
| DirectX 12 | 32 FPS | 38 FPS |
| GPU Compute | 2744 Ops/s | 2998 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 2 квітня 2020 | 22 березня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Turing | Ampere |
| Кодове ім'я | TU117 (N18P-G62) | GA107S |
Графічний процесор
| Базова частота | 1350 МГц | 370-890 МГц |
| Boost частота | 1485 МГц | 745-1710 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 16 |
| Тензорні ядра | No | 64 |
| Ядра трасування променів | No | 16 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 48 ГПікс/с | 24-55 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 95 ГТекс/с | 48-109 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 50 Вт | 20-60 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 12 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 200 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,7 млрд | 8,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.5 МТр/мм² | 43.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 8.6 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |