GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs Nvidia RTX A5500 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВибір між GeForce GTX 1650 Ti Mobile та Nvidia RTX A5500 Laptop залежить від ваших потреб. GTX 1650 Ti Mobile — це доступна відеокарта для ноутбуків, орієнтована на ігри початкового рівня, тоді як RTX A5500 Laptop — професійне рішення для робочих станцій з підтримкою трасування променів. Порівняймо їхні характеристики та продуктивність.
Короткий висновок. Nvidia RTX A5500 Laptop значно перевершує GeForce GTX 1650 Ti Mobile за продуктивністю в професійних застосунках та бенчмарках, пропонуючи вищі показники Time Spy та GB6 Compute. Однак GTX 1650 Ti Mobile може бути кращим вибором для бюджетних ігрових ноутбуків завдяки нижчому енергоспоживанню. Якщо вам потрібна потужна відеокарта для рендерингу та AI, обирайте RTX A5500.
Основні відмінності
- RTX A5500 Laptop має значно вищий Time Spy Score (8635 проти 3676), що вказує на кращу продуктивність у DirectX 12.
- GB6 Compute Score RTX A5500 (144566) майже втричі вищий, ніж у GTX 1650 Ti Mobile (47056), що свідчить про перевагу в обчислювальних завданнях.
- RTX A5500 Laptop підтримує трасування променів, тоді як GTX 1650 Ti Mobile — ні, що важливо для сучасних ігор та професійної візуалізації.
- GTX 1650 Ti Mobile вийшла у квітні 2020 року, тоді як RTX A5500 Laptop — новіша модель без точної дати випуску, що може вплинути на доступність.
- Загальний рейтинг RTX A5500 Laptop (56) вищий, ніж у GTX 1650 Ti Mobile (48), хоча обидві мають однакову оцінку енергоефективності (100).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 83.5 img/sec | 222.1 img/sec |
| Face Detection | 45.7 img/sec | 132.2 img/sec |
| Horizon Detection | 1.77 Gpixels/sec | 6.83 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.32 Gpixels/sec | 9.64 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.28 Gpixels/sec | 7.81 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.62 Gpixels/sec | 1.27 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 204.1 Gpixels/sec | 615.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5954.3 FPS | 18134.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 385 | 711 |
| DirectX 11 | 61 FPS | 139 FPS |
| DirectX 12 | 32 FPS | 83 FPS |
| GPU Compute | 2744 Ops/s | 7459 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 2 квітня 2020 | - |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Turing | Ampere |
| Кодове ім'я | TU117 (N18P-G62) | GA103 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1350 МГц | - |
| Boost частота | 1485 МГц | 1050-1663 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 7424 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 232 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 58 |
| Тензорні ядра | No | 232 |
| Ядра трасування променів | No | 58 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 48 ГПікс/с | 101-160 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 95 ГТекс/с | 244-386 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 50 Вт | 80-165 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 12 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 200 мм² | 496 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,7 млрд | 22 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.5 МТр/мм² | 44.35 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Так |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 8.6 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4 |