GeForce GTX 1660 SUPER vs GeForce RTX 3060

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві популярні відеокарти середнього сегмента: GeForce GTX 1660 SUPER та GeForce RTX 3060. Обидві моделі забезпечують високу продуктивність в іграх, але мають суттєві відмінності в архітектурі, підтримці трасування променів та об'ємі відеопам'яті. RTX 3060 належить до нового покоління Ampere, тоді як GTX 1660 SUPER базується на Turing без RT-ядер. Розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та сценарії використання, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. GeForce RTX 3060 випереджає GTX 1660 SUPER за продуктивністю в синтетичних тестах (Time Spy: 8743 проти 6048) та іграх завдяки новішій архітектурі та більшому об'єму відеопам'яті (12 ГБ GDDR6 проти 6 ГБ GDDR6). RTX 3060 також підтримує трасування променів, що забезпечує більш реалістичне освітлення в сумісних іграх. Однак GTX 1660 SUPER має кращу енергоефективність (100 балів) і може бути достатньою для ігор у 1080p без RT. Якщо ви плануєте грати в сучасні ігри з RT або працювати з професійними застосунками, RTX 3060 — кращий вибір. Для бюджетних збірок або кіберспортивних ігор GTX 1660 SUPER залишається гідною опцією.

Основні відмінності

  • Архітектура: GTX 1660 SUPER базується на Turing (без RT-ядер), RTX 3060 — на Ampere з RT-ядрами другого покоління.
  • Відеопам'ять: GTX 1660 SUPER має 6 ГБ GDDR6, RTX 3060 — 12 ГБ GDDR6, що вдвічі більше.
  • Продуктивність у бенчмарках: RTX 3060 показує вищі результати в Time Spy (8743 проти 6048) та G3D Mark (16993 проти 12751).
  • Трасування променів: RTX 3060 підтримує апаратне трасування променів, GTX 1660 SUPER — ні.
  • Енергоспоживання: GTX 1660 SUPER енергоефективніша (100 балів), RTX 3060 споживає більше енергії, але пропонує вищу продуктивність.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 122.5 img/sec 149.6 img/sec
Face Detection 68.6 img/sec 91 img/sec
Horizon Detection 2.56 Gpixels/sec 4.07 Gpixels/sec
Edge Detection 3.33 Gpixels/sec 5.58 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.21 Gpixels/sec 3.92 Gpixels/sec
Feature Matching 0.86 Gpixels/sec 1.01 Gpixels/sec
Stereo Matching 273.3 Gpixels/sec 372.9 Gpixels/sec
Particle Physics 8476.3 FPS 12226.3 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 806 961
DirectX 11 103 FPS 128 FPS
DirectX 12 49 FPS 69 FPS
GPU Compute 5147 Ops/s 8957 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 396.1 FPS 555.5 FPS
Car Chase 339.7 FPS 492.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 304.7 FPS 407.9 FPS
T-Rex 1502.8 FPS 1940.6 FPS
Tessellation 1760.2 FPS 2965.4 FPS
ALU 2 1607.1 FPS 2862.2 FPS
Driver Overhead 2 272.1 FPS 283.2 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 29 жовтня 2019 12 січня 2021
Ціна на старті 229 $ 329 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура Turing Ampere
Кодове ім'я TU116 GA106

Графічний процесор

Базова частота 1530 МГц 1320 МГц
Boost частота 1785 МГц 1777 МГц
Шейдерні блоки 1408 3584
Текстурні блоки (TMUs) 88 112
Блоки виведення (ROPи) 48 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 22 28
Тензорні ядра No 112
Ядра трасування променів No 28
Кеш L1 64KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1536KB shared 3MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 86 ГПікс/с 85 ГПікс/с
Texture Fill Rate 157 ГТекс/с 199 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 125 Вт 170 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 12 нм 8 нм
Розмір кристала 284 мм² 276 мм²
Кількість транзисторів 6 млрд. 12 млрд.
Щільність транзисторів 21.13 МТр/мм² 43.48 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 6 ГБ 12 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1875 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 15000 Мбіт/с
Шина 192-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 7.5 8.6
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 1660 SUPER чи RTX 3060?

RTX 3060 забезпечує вищу ігрову продуктивність, особливо в сучасних іграх з трасуванням променів. GTX 1660 SUPER добре справляється з іграми у 1080p без RT.

Чи варто переплачувати за RTX 3060 заради трасування променів?

Якщо ви часто граєте в ігри з підтримкою RT, RTX 3060 вартий доплати. Для кіберспортивних ігор або старих проєктів GTX 1660 SUPER буде достатньо.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

RTX 3060 має вищий бал у проф. застосунках (16 проти 7) та більше відеопам'яті, що корисно для рендерингу та роботи з відео.

Чи впливає об'єм відеопам'яті на продуктивність в іграх?

Так, 12 ГБ RTX 3060 дозволяють комфортно грати у важкі ігри з високими текстурами, тоді як 6 ГБ GTX 1660 SUPER можуть бути обмеженням у деяких сучасних проєктах.

Яка відеокарта енергоефективніша?

GTX 1660 SUPER має кращу енергоефективність (100 балів), що робить її привабливішою для бюджетних збірок з обмеженим блоком живлення.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.