GeForce GTX 1660 SUPER vs GeForce RTX 3070 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВибір між GeForce GTX 1660 SUPER та GeForce RTX 3070 Laptop може бути непростим. Обидві відеокарти належать до різних поколінь: GTX 1660 SUPER вийшла у 2019 році для настільних ПК, а RTX 3070 Laptop — мобільна версія 2021 року. Порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. RTX 3070 Laptop значно випереджає GTX 1660 SUPER за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками Time Spy (10480 проти 6048) та G3D Mark (15450 проти 12751). Вона також підтримує трасування променів та DLSS. Однак GTX 1660 SUPER споживає менше енергії та може бути доступнішою. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність і сучасні технології — обирайте RTX 3070 Laptop. Для бюджетних збірок або якщо трасування променів неважливе — GTX 1660 SUPER залишається гідним варіантом.
Основні відмінності
- RTX 3070 Laptop має вищий Time Spy Score (10480) порівняно з GTX 1660 SUPER (6048), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- У бенчмарку GB6 Compute RTX 3070 Laptop набирає 118499 балів проти 67074 у GTX 1660 SUPER, демонструючи перевагу в обчислювальних завданнях.
- RTX 3070 Laptop підтримує трасування променів та DLSS, тоді як GTX 1660 SUPER не має апаратного прискорення цих технологій.
- GTX 1660 SUPER є настільною відеокартою, а RTX 3070 Laptop — мобільною, що впливає на енергоспоживання та тепловиділення.
- У тесті DirectX 11 RTX 3070 Laptop показує 138 FPS, а GTX 1660 SUPER — 103 FPS, що вказує на вищу ігрову продуктивність.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 122.5 img/sec | 170.3 img/sec |
| Face Detection | 68.6 img/sec | 113.6 img/sec |
| Horizon Detection | 2.56 Gpixels/sec | 5.59 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.33 Gpixels/sec | 7.94 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.21 Gpixels/sec | 6.19 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.86 Gpixels/sec | 1.16 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 273.3 Gpixels/sec | 467 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 8476.3 FPS | 15131.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 806 | 647 |
| DirectX 11 | 103 FPS | 138 FPS |
| DirectX 12 | 49 FPS | 65 FPS |
| GPU Compute | 5147 Ops/s | 6964 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 396.1 FPS | 644.4 FPS |
| Car Chase | 339.7 FPS | 563.6 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 304.7 FPS | 482.7 FPS |
| T-Rex | 1502.8 FPS | 2307.1 FPS |
| Tessellation | 1760.2 FPS | 3391.2 FPS |
| ALU 2 | 1607.1 FPS | 3169.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 272.1 FPS | 246.7 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 29 жовтня 2019 | 12 січня 2021 |
| Ціна на старті | 229 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Turing | Ampere |
| Кодове ім'я | TU116 | GA104 (GN20-E5) |
Графічний процесор
| Базова частота | 1530 МГц | 780-1215 МГц |
| Boost частота | 1785 МГц | 1290-1620 МГц |
| Шейдерні блоки | 1408 | 5120 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 88 | 160 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 | 80 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 22 | 40 |
| Тензорні ядра | No | 160 |
| Ядра трасування променів | No | 40 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1536KB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 86 ГПікс/с | 103-130 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 157 ГТекс/с | 206-259 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 125 Вт | 80-150 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 12 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 284 мм² | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | 6 млрд. | 17,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 21.13 МТр/мм² | 44.39 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1500-1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 12000-14000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.0 |
| CUDA | 7.5 | 8.6 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |