GeForce GTX 1660 SUPER vs GeForce RTX 3080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння GeForce GTX 1660 SUPER та GeForce RTX 3080 — це двобій відеокарт різних поколінь і цінових категорій. GTX 1660 SUPER, випущена в 2019 році, була популярним вибором для бюджетних ігрових збірок, тоді як RTX 3080, представлена у 2020 році, є флагманською моделлю з підтримкою трасування променів. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та іграх, а також енергоспоживання, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. GeForce RTX 3080 значно перевершує GTX 1660 SUPER за продуктивністю: її Time Spy Score майже втричі вищий (17660 проти 6048), а G3D Mark — майже вдвічі (25225 проти 12751). RTX 3080 також підтримує трасування променів і DLSS, що робить її кращим вибором для сучасних ігор у високій роздільній здатності. Однак GTX 1660 SUPER вирізняється нижчим енергоспоживанням і доступнішою ціною, що може бути важливим для бюджетних збірок. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність у важких іграх або професійних застосунках, обирайте RTX 3080. Для 1080p ігор без трасування променів GTX 1660 SUPER залишається гідним варіантом.

Основні відмінності

  • Продуктивність: RTX 3080 має значно вищі результати в бенчмарках: Time Spy Score 17660 проти 6048 у GTX 1660 SUPER, що свідчить про її перевагу в іграх і професійних застосунках.
  • Відеопам'ять: RTX 3080 оснащена 10 ГБ GDDR6X, тоді як GTX 1660 SUPER має 6 ГБ GDDR6. Більший об'єм пам'яті дозволяє RTX 3080 краще справлятися з іграми у високих роздільних здатностях і текстурами.
  • Трасування променів: RTX 3080 підтримує апаратне трасування променів і DLSS, що забезпечує більш реалістичне освітлення та кращу продуктивність у сучасних іграх. GTX 1660 SUPER не має цих технологій.
  • Енергоспоживання: GTX 1660 SUPER споживає значно менше енергії (125 Вт TDP), ніж RTX 3080 (320 Вт TDP), що робить її більш енергоефективною та менш вимогливою до блоку живлення.
  • Дата виходу: GTX 1660 SUPER вийшла в жовтні 2019 року, а RTX 3080 — у вересні 2020 року. RTX 3080 належить до нового покоління з архітектурою Ampere.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 122.5 img/sec 217.3 img/sec
Face Detection 68.6 img/sec 141.9 img/sec
Horizon Detection 2.56 Gpixels/sec 8.19 Gpixels/sec
Edge Detection 3.33 Gpixels/sec 11 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.21 Gpixels/sec 8.43 Gpixels/sec
Feature Matching 0.86 Gpixels/sec 1.29 Gpixels/sec
Stereo Matching 273.3 Gpixels/sec 780.7 Gpixels/sec
Particle Physics 8476.3 FPS 22538.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 806 1039
DirectX 11 103 FPS 208 FPS
DirectX 12 49 FPS 101 FPS
GPU Compute 5147 Ops/s 14850 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 396.1 FPS 950.5 FPS
Car Chase 339.7 FPS 809.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 304.7 FPS 705.4 FPS
T-Rex 1502.8 FPS 3523.2 FPS
Tessellation 1760.2 FPS 6034.6 FPS
ALU 2 1607.1 FPS 6005.6 FPS
Driver Overhead 2 272.1 FPS 283.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 29 жовтня 2019 1 вересня 2020
Ціна на старті 229 $ 699 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура Turing Ampere
Кодове ім'я TU116 GA102

Графічний процесор

Базова частота 1530 МГц 1440 МГц
Boost частота 1785 МГц 1710 МГц
Шейдерні блоки 1408 8704
Текстурні блоки (TMUs) 88 272
Блоки виведення (ROPи) 48 96
Обчислювальні блоки (Pipelines) 22 68
Тензорні ядра No 272
Ядра трасування променів No 68
Кеш L1 64KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1536KB shared 5MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 86 ГПікс/с 164 ГПікс/с
Texture Fill Rate 157 ГТекс/с 465 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 125 Вт 320 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 12 нм 8 нм
Розмір кристала 284 мм² 628 мм²
Кількість транзисторів 6 млрд. 28 млрд.
Щільність транзисторів 21.13 МТр/мм² 44.59 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6X
Об'єм пам'яті 6 ГБ 10 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1188 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 19000 Мбіт/с
Шина 192-біт 320-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 7.5 8.6
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

RTX 3080 значно потужніша: вона забезпечує вищу частоту кадрів у сучасних іграх, підтримує трасування променів і DLSS. GTX 1660 SUPER підходить для ігор у 1080p без трасування променів.

Чи варто переходити з GTX 1660 SUPER на RTX 3080?

Якщо ви хочете грати в ігри з трасуванням променів, у 4K або використовувати професійні застосунки, оновлення варте. Для 1080p ігор без трасування різниця може бути не такою відчутною.

Яка відеокарта енергоефективніша?

GTX 1660 SUPER споживає 125 Вт, тоді як RTX 3080 — 320 Вт. GTX 1660 SUPER значно енергоефективніша, що зменшує витрати на електрику та вимоги до блоку живлення.

Чи підтримує GTX 1660 SUPER трасування променів?

Ні, GTX 1660 SUPER не має апаратних ядер для трасування променів. Ця технологія доступна лише на відеокартах серії RTX.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

RTX 3080 має вищий показник GB6 Compute Score (161903 проти 67074), що робить її кращою для рендерингу, редагування відео та інших завдань, які потребують обчислювальної потужності.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.