GeForce GTX 1660 SUPER vs GeForce RTX 3080 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeForce GTX 1660 SUPER (2019) та GeForce RTX 3080 Ti (2021) — відеокарти різних поколінь і класів. GTX 1660 SUPER належить до середнього сегмента, тоді як RTX 3080 Ti — флагманська модель з підтримкою трасування променів. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоефективність та ключові характеристики, щоб допомогти вам обрати відповідний варіант.

Короткий висновок. RTX 3080 Ti значно перевершує GTX 1660 SUPER за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, має вищі бенчмарки (G3D Mark 27124 проти 12751) та підтримує трасування променів. Однак GTX 1660 SUPER вирізняється кращою енергоефективністю (обидві мають 100 балів у цій категорії) та нижчим енергоспоживанням. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність і ви готові платити більше — обирайте RTX 3080 Ti. Для бюджетних збірок або менш вимогливих завдань GTX 1660 SUPER залишається гідним варіантом.

Основні відмінності

  • RTX 3080 Ti має значно вищий G3D Mark Score (27124 проти 12751), що свідчить про кращу загальну графічну продуктивність.
  • У професійних застосунках RTX 3080 Ti набирає 46 балів, тоді як GTX 1660 SUPER — лише 7, що робить її більш придатною для рендерингу та обчислень.
  • RTX 3080 Ti підтримує трасування променів, чого немає в GTX 1660 SUPER, що важливо для сучасних ігор з реалістичним освітленням.
  • GTX 1660 SUPER має кращу енергоефективність (обидві 100 балів, але при нижчому енергоспоживанні), що робить її економнішою.
  • RTX 3080 Ti демонструє вищу продуктивність у бенчмарках: DirectX 11 (225 FPS проти 103 FPS) та DirectX 12 (111 FPS, недоступно для GTX 1660 SUPER).

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 122.5 img/sec 239.8 img/sec
Face Detection 68.6 img/sec 156.8 img/sec
Horizon Detection 2.56 Gpixels/sec 10.8 Gpixels/sec
Edge Detection 3.33 Gpixels/sec 14.8 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.21 Gpixels/sec 11.9 Gpixels/sec
Feature Matching 0.86 Gpixels/sec 1.53 Gpixels/sec
Stereo Matching 273.3 Gpixels/sec 889.6 Gpixels/sec
Particle Physics 8476.3 FPS 26054.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 806 1088
DirectX 11 103 FPS 225 FPS
DirectX 12 49 FPS 111 FPS
GPU Compute 5147 Ops/s 15924 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 396.1 FPS 1039 FPS
Car Chase 339.7 FPS 860.8 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 304.7 FPS 743.2 FPS
T-Rex 1502.8 FPS 3834.2 FPS
Tessellation 1760.2 FPS 6502.9 FPS
ALU 2 1607.1 FPS 6579.5 FPS
Driver Overhead 2 272.1 FPS 296.1 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 29 жовтня 2019 3 січня 2021
Ціна на старті 229 $ 1199 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура Turing Ampere
Кодове ім'я TU116 GA102

Графічний процесор

Базова частота 1530 МГц 1365 МГц
Boost частота 1785 МГц 1665 МГц
Шейдерні блоки 1408 10240
Текстурні блоки (TMUs) 88 320
Блоки виведення (ROPи) 48 112
Обчислювальні блоки (Pipelines) 22 80
Тензорні ядра No 320
Ядра трасування променів No 80
Кеш L1 64KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1536KB shared 6MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 86 ГПікс/с 186 ГПікс/с
Texture Fill Rate 157 ГТекс/с 533 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 125 Вт 350 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 12 нм 8 нм
Розмір кристала 284 мм² 628 мм²
Кількість транзисторів 6 млрд. 28 млрд.
Щільність транзисторів 21.13 МТр/мм² 44.59 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6X
Об'єм пам'яті 6 ГБ 12 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1188 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 19000 Мбіт/с
Шина 192-біт 384-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 7.5 8.6
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 1660 SUPER чи RTX 3080 Ti?

RTX 3080 Ti значно потужніша: за даними бенчмарків, вона має вищий ігровий бал (49 проти 44) і підтримує трасування променів, що забезпечує кращу якість графіки в сучасних іграх.

Чи варто переплачувати за RTX 3080 Ti порівняно з GTX 1660 SUPER?

Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для ігор у 4K, VR або професійних завдань, RTX 3080 Ti виправдовує ціну. Для 1080p або менш вимогливих сценаріїв GTX 1660 SUPER буде достатньо.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий показник енергоефективності (100 балів), але GTX 1660 SUPER споживає менше електроенергії завдяки простішій архітектурі, що робить її більш економною.

Чи підтримує GTX 1660 SUPER трасування променів?

Ні, GTX 1660 SUPER не підтримує трасування променів. Ця функція доступна лише на відеокартах серії RTX, таких як RTX 3080 Ti.

Яка відеокарта краще підходить для професійних завдань?

RTX 3080 Ti значно перевершує GTX 1660 SUPER у професійних застосунках (46 балів проти 7), тому вона краще підходить для рендерингу, відеомонтажу та інших обчислювальних завдань.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.