GeForce GTX 1660 SUPER vs GeForce RTX 4050 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce GTX 1660 SUPER та GeForce RTX 4050 Laptop — це двобій між перевіреною настільною відеокартою та сучасною мобільною графікою. GTX 1660 SUPER вийшла у 2019 році, тоді як RTX 4050 Laptop — у 2023-му. Обидві підтримують DirectX 12, але RTX 4050 має апаратне трасування променів і технологію DLSS. Порівняємо їх за ключовими параметрами: ігрова продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання та результати бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 4050 Laptop випереджає GTX 1660 SUPER у синтетичних тестах: Time Spy Score 8208 проти 6048, а G3D Mark 14430 проти 12751. RTX 4050 також краща в обчислювальних завданнях (GB6 Compute 81436 vs 67074). Однак GTX 1660 SUPER має вищий показник DirectX 11 (103 FPS) та кращу G2D Mark (806 vs 625). Для ігор RTX 4050 пропонує трасування променів та DLSS, що може дати перевагу в сучасних проєктах. Енергоефективність обох карт оцінена в 100 балів, але RTX 4050 мобільна, тому споживає менше енергії. Загалом RTX 4050 Laptop — більш сучасний вибір, особливо для ноутбуків.
Основні відмінності
- RTX 4050 Laptop має апаратне трасування променів і підтримку DLSS, чого немає у GTX 1660 SUPER.
- У тесті Time Spy RTX 4050 набирає 8208 балів, що на 36% більше, ніж 6048 у GTX 1660 SUPER.
- GTX 1660 SUPER демонструє кращу продуктивність у 2D-графіці (G2D Mark 806 проти 625).
- RTX 4050 Laptop вийшла у 2023 році, тоді як GTX 1660 SUPER — у 2019, що впливає на підтримку нових технологій.
- GTX 1660 SUPER має вищий показник DirectX 11 (103 FPS) порівняно з RTX 4050 (131 FPS), але RTX 4050 перемагає в DirectX 12 та Vulkan.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 122.5 img/sec | 141.4 img/sec |
| Face Detection | 68.6 img/sec | 84.1 img/sec |
| Horizon Detection | 2.56 Gpixels/sec | 3.07 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.33 Gpixels/sec | 3.91 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.21 Gpixels/sec | 3.85 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.86 Gpixels/sec | 1.1 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 273.3 Gpixels/sec | 325.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 8476.3 FPS | 11008.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 806 | 625 |
| DirectX 11 | 103 FPS | 131 FPS |
| DirectX 12 | 49 FPS | 61 FPS |
| GPU Compute | 5147 Ops/s | 5927 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 396.1 FPS | 592.3 FPS |
| Car Chase | 339.7 FPS | 522.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 304.7 FPS | 399.5 FPS |
| T-Rex | 1502.8 FPS | 2221.6 FPS |
| Tessellation | 1760.2 FPS | 2867.8 FPS |
| ALU 2 | 1607.1 FPS | 2775.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | 272.1 FPS | 258.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 29 жовтня 2019 | 22 лютого 2023 |
| Ціна на старті | 229 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Turing | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | TU116 | AD107 (GN21-X2) |
Графічний процесор
| Базова частота | 1530 МГц | 1140-2070 МГц |
| Boost частота | 1785 МГц | 1605-2370 МГц |
| Шейдерні блоки | 1408 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 88 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 22 | 20 |
| Тензорні ядра | No | 80 |
| Ядра трасування променів | No | 20 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1536KB shared | 12MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 86 ГПікс/с | 51-76 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 157 ГТекс/с | 128-190 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 125 Вт | 35-140 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 12 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 284 мм² | 156 мм² |
| Кількість транзисторів | 6 млрд. | 18,9 млрд |
| Щільність транзисторів | 21.13 МТр/мм² | 121.15 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 96-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 8.9 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |