GeForce GTX 1660 SUPER vs GeForce RTX 4090 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: настільну GeForce GTX 1660 SUPER (2019) та мобільну GeForce RTX 4090 Laptop (2023). GTX 1660 SUPER була популярним вибором для 1080p ігор, тоді як RTX 4090 Laptop — флагманська мобільна відеокарта з підтримкою трасування променів і високою продуктивністю. Розглянемо ключові відмінності в тестах, енергоспоживанні та сценаріях використання.
Короткий висновок. GeForce RTX 4090 Laptop значно перевершує GTX 1660 SUPER за всіма показниками продуктивності: у 3DMark Time Spy вона набирає 21575 балів проти 6048, а в Geekbench 6 Compute — 203263 проти 67074. RTX 4090 Laptop також підтримує трасування променів і DLSS, що дає перевагу в сучасних іграх. Однак GTX 1660 SUPER залишається енергоефективним рішенням для бюджетних збірок, тоді як RTX 4090 Laptop потребує потужного охолодження та блоку живлення.
Основні відмінності
- Продуктивність в іграх: RTX 4090 Laptop має значно вищий бал в 3DMark Time Spy (21575 проти 6048), що свідчить про кращу ігрову продуктивність.
- Трасування променів: RTX 4090 Laptop підтримує апаратне трасування променів, тоді як GTX 1660 SUPER не має цієї можливості.
- Відеопам'ять: RTX 4090 Laptop оснащена 16 ГБ GDDR6, тоді як GTX 1660 SUPER має 6 ГБ GDDR6, що впливає на роботу з важкими текстурами.
- Енергоспоживання: GTX 1660 SUPER споживає близько 125 Вт, тоді як RTX 4090 Laptop — 150 Вт і більше, що вимагає кращого охолодження.
- Бенчмарки: RTX 4090 Laptop показує вищі результати в усіх тестах, наприклад, у Face Detection (134.3 img/sec проти 68.6) та Gaussian Blur (13.2 Gpixels/sec проти 3.21).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 122.5 img/sec | 264 img/sec |
| Face Detection | 68.6 img/sec | 134.3 img/sec |
| Horizon Detection | 2.56 Gpixels/sec | 9.27 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.33 Gpixels/sec | 12.7 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.21 Gpixels/sec | 13.2 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.86 Gpixels/sec | 1.92 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 273.3 Gpixels/sec | 1060 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 8476.3 FPS | 29225.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 806 | 974 |
| DirectX 11 | 103 FPS | 271 FPS |
| DirectX 12 | 49 FPS | 106 FPS |
| GPU Compute | 5147 Ops/s | 12652 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 396.1 FPS | 1214.2 FPS |
| Car Chase | 339.7 FPS | 1057.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 304.7 FPS | 937.1 FPS |
| T-Rex | 1502.8 FPS | 4618.7 FPS |
| Tessellation | 1760.2 FPS | 7941 FPS |
| ALU 2 | 1607.1 FPS | 7621.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 272.1 FPS | 295.6 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 29 жовтня 2019 | 8 лютого 2023 |
| Ціна на старті | 229 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Turing | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | TU116 | AD103 (GN21-X11) |
Графічний процесор
| Базова частота | 1530 МГц | 930-1620 МГц |
| Boost частота | 1785 МГц | 1455-2040 МГц |
| Шейдерні блоки | 1408 | 9728 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 88 | 304 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 | 112 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 22 | 76 |
| Тензорні ядра | No | 304 |
| Ядра трасування променів | No | 76 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1536KB shared | 64MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 86 ГПікс/с | 163-228 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 157 ГТекс/с | 442-620 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 125 Вт | 80-175 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 12 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 284 мм² | 379 мм² |
| Кількість транзисторів | 6 млрд. | 45,9 млрд |
| Щільність транзисторів | 21.13 МТр/мм² | 121.11 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 8.9 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |