GeForce GTX 1660 SUPER vs Nvidia RTX 2000 Ada
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ цьому порівнянні ми розглянемо дві відеокарти: GeForce GTX 1660 SUPER, випущену в 2019 році, та Nvidia RTX 2000 Ada, що з'явилася у 2022 році. Обидві моделі належать до різних поколінь і мають відмінності в продуктивності, підтримці технологій та енергоефективності. Ми проаналізуємо їхні характеристики, результати бенчмарків та оцінки, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Nvidia RTX 2000 Ada випереджає GeForce GTX 1660 SUPER за загальним рейтингом (53 проти 50) та має кращі показники в професійних застосунках (13 проти 7). В іграх перевага незначна (45 проти 44), але RTX 2000 Ada підтримує трасування променів і DLSS, чого немає у GTX 1660 SUPER. Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів). Якщо вам потрібна сучасна технологія та вища продуктивність у професійних завданнях, обирайте RTX 2000 Ada.
Основні відмінності
- Nvidia RTX 2000 Ada має вищий загальний рейтинг (53) порівняно з GTX 1660 SUPER (50).
- RTX 2000 Ada значно перевершує GTX 1660 SUPER у професійних застосунках (13 проти 7 балів).
- RTX 2000 Ada підтримує трасування променів та DLSS, тоді як GTX 1660 SUPER — ні.
- У бенчмарку GB6 Compute Score RTX 2000 Ada набирає 89677 балів, що вище за 67074 у GTX 1660 SUPER.
- RTX 2000 Ada має вищі показники в DirectX 11 (146 FPS проти 103 FPS) та підтримує DirectX 12, якого немає у GTX 1660 SUPER.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 122.5 img/sec | 170.5 img/sec |
| Face Detection | 68.6 img/sec | 102.8 img/sec |
| Horizon Detection | 2.56 Gpixels/sec | 3.25 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.33 Gpixels/sec | 4.12 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.21 Gpixels/sec | 4.06 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.86 Gpixels/sec | 1.13 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 273.3 Gpixels/sec | 353.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 8476.3 FPS | 12273.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 806 | 1122 |
| DirectX 11 | 103 FPS | 146 FPS |
| DirectX 12 | 49 FPS | 70 FPS |
| GPU Compute | 5147 Ops/s | 8605 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 396.1 FPS | 430 FPS |
| Car Chase | 339.7 FPS | 449.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 304.7 FPS | 358.1 FPS |
| T-Rex | 1502.8 FPS | 1434.1 FPS |
| Tessellation | 1760.2 FPS | 1998 FPS |
| ALU 2 | 1607.1 FPS | 1998.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 272.1 FPS | 128 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 29 жовтня 2019 | 12 лютого 2022 |
| Ціна на старті | 229 $ | 649 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Turing | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | TU116 | AD107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1530 МГц | 1620 МГц |
| Boost частота | 1785 МГц | 2130 МГц |
| Шейдерні блоки | 1408 | 2816 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 88 | 88 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 22 | 22 |
| Тензорні ядра | No | 88 |
| Ядра трасування променів | No | 22 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1536KB shared | 12MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 86 ГПікс/с | 102 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 157 ГТекс/с | 187 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 125 Вт | 70 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 12 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 284 мм² | 159 мм² |
| Кількість транзисторів | 6 млрд. | 18 млрд. |
| Щільність транзисторів | 21.13 МТр/мм² | 113.21 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 8.9 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |