GeForce GTX 1660 SUPER vs Nvidia RTX 4500 Ada
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: GeForce GTX 1660 SUPER, випущену в 2019 році, та професійну Nvidia RTX 4500 Ada на архітектурі Ada Lovelace (2023). Хоча GTX 1660 SUPER була популярним вибором для ігор 1080p, RTX 4500 Ada пропонує значно вищу продуктивність, підтримку трасування променів та більше відеопам'яті. Розглянемо ключові відмінності в ігровій продуктивності, бенчмарках, енергоспоживанні та сферах застосування.
Короткий висновок. Nvidia RTX 4500 Ada значно перевершує GeForce GTX 1660 SUPER за всіма показниками: вища ігрова продуктивність (на основі Time Spy Score: 19774 проти 6048), краща підтримка трасування променів, більший обсяг відеопам'яті та вищі бали в професійних застосунках. Однак GTX 1660 SUPER залишається доступним варіантом для бюджетних ігрових збірок 1080p, тоді як RTX 4500 Ada орієнтована на вимогливі ігри та професійні завдання.
Основні відмінності
- RTX 4500 Ada має значно вищий Time Spy Score (19774) порівняно з GTX 1660 SUPER (6048), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
- RTX 4500 Ada підтримує трасування променів та DLSS, тоді як GTX 1660 SUPER не має апаратного прискорення трасування променів.
- RTX 4500 Ada оснащена 20 ГБ відеопам'яті GDDR6, що в кілька разів більше, ніж 6 ГБ у GTX 1660 SUPER, що важливо для професійних завдань та ігор з високими текстурами.
- У професійних застосунках RTX 4500 Ada набирає 35 балів проти 7 у GTX 1660 SUPER, що робить її кращим вибором для рендерингу та AI.
- RTX 4500 Ada випущена в 2023 році, має новішу архітектуру та підтримує PCIe 4.0, тоді як GTX 1660 SUPER (2019) обмежена PCIe 3.0.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 122.5 img/sec | 309.9 img/sec |
| Face Detection | 68.6 img/sec | 198.4 img/sec |
| Horizon Detection | 2.56 Gpixels/sec | 7.42 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.33 Gpixels/sec | 9.94 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.21 Gpixels/sec | 12.4 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.86 Gpixels/sec | 2.02 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 273.3 Gpixels/sec | 1060 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 8476.3 FPS | 31078.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 806 | 1103 |
| DirectX 11 | 103 FPS | 278 FPS |
| DirectX 12 | 49 FPS | 100 FPS |
| GPU Compute | 5147 Ops/s | 18118 Ops/s |
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 29 жовтня 2019 | 23 серпня 2023 |
| Ціна на старті | 229 $ | 2250 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Turing | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | TU116 | AD103 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1530 МГц | 2070 МГц |
| Boost частота | 1785 МГц | 2580 МГц |
| Шейдерні блоки | 1408 | 7680 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 88 | 240 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 | 80 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 22 | 60 |
| Тензорні ядра | No | 240 |
| Ядра трасування променів | No | 60 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1536KB shared | 48MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 86 ГПікс/с | 206 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 157 ГТекс/с | 619 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 125 Вт | 210 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 12 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 284 мм² | 379 мм² |
| Кількість транзисторів | 6 млрд. | 45 млрд. |
| Щільність транзисторів | 21.13 МТр/мм² | 118.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 24 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 2250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 18000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 8.9 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |