GeForce GTX 1660 SUPER vs Nvidia RTX A4500 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо GeForce GTX 1660 SUPER та Nvidia RTX A4500 Laptop — дві відеокарти різних поколінь та призначення. GTX 1660 SUPER вийшла у 2019 році як доступне рішення для ігор, тоді як RTX A4500 Laptop (2022) орієнтована на професійні завдання та мобільні робочі станції. Розглянемо їхню продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання та підтримку трасування променів.
Короткий висновок. GeForce GTX 1660 SUPER краще підходить для ігор завдяки вищому ігровому балу (44 проти 28) та нижчому енергоспоживанню. Nvidia RTX A4500 Laptop, своєю чергою, має перевагу в професійних застосунках (26 проти 7) та підтримує трасування променів, що робить її кращим вибором для роботи з графікою. Якщо ваш пріоритет — ігри, обирайте GTX 1660 SUPER; для професійної діяльності — RTX A4500 Laptop.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: GTX 1660 SUPER має вищий ігровий бал (44 проти 28), що свідчить про кращу продуктивність в іграх.
- Професійні застосунки: RTX A4500 Laptop значно випереджає в професійних завданнях (26 проти 7), що робить її кращою для рендерингу та CAD.
- Бенчмарки: RTX A4500 Laptop показує вищі результати в Time Spy (9382 проти 6048) та GB6 Compute (119474 проти 67074).
- Трасування променів: RTX A4500 Laptop підтримує трасування променів, тоді як GTX 1660 SUPER — ні.
- Енергоефективність: Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але GTX 1660 SUPER споживає менше енергії завдяки старішому техпроцесу.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 122.5 img/sec | 158.7 img/sec |
| Face Detection | 68.6 img/sec | 115.8 img/sec |
| Horizon Detection | 2.56 Gpixels/sec | 5.95 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.33 Gpixels/sec | 8.2 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.21 Gpixels/sec | 5.85 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.86 Gpixels/sec | 1.13 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 273.3 Gpixels/sec | 505.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 8476.3 FPS | 15517.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 806 | 739 |
| DirectX 11 | 103 FPS | 136 FPS |
| DirectX 12 | 49 FPS | 81 FPS |
| GPU Compute | 5147 Ops/s | 7026 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 396.1 FPS | 532.9 FPS |
| Car Chase | 339.7 FPS | 505.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 304.7 FPS | 426.2 FPS |
| T-Rex | 1502.8 FPS | 2005.3 FPS |
| Tessellation | 1760.2 FPS | 2737 FPS |
| ALU 2 | 1607.1 FPS | 2266.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | 272.1 FPS | 235.4 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 29 жовтня 2019 | 22 березня 2022 |
| Ціна на старті | 229 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Turing | Ampere |
| Кодове ім'я | TU116 | GA104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1530 МГц | 510-1035 МГц |
| Boost частота | 1785 МГц | 1035-1485 МГц |
| Шейдерні блоки | 1408 | 5888 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 88 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 22 | 46 |
| Тензорні ядра | No | 184 |
| Ядра трасування променів | No | 46 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1536KB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 86 ГПікс/с | 99-143 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 157 ГТекс/с | 190-273 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 125 Вт | 80-140 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 12 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 284 мм² | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | 6 млрд. | 17,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 21.13 МТр/мм² | 44.39 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Так |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 8.6 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | - |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |