GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs GeForce GTX 1050

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти від NVIDIA: мобільну GeForce GTX 1660 Ti Mobile (2019 рік) та настільну GeForce GTX 1050 (2016 рік). Обидві належать до бюджетного та середнього сегментів, але мають різну архітектуру та призначення. GTX 1660 Ti Mobile створена для ноутбуків, тоді як GTX 1050 — для настільних ПК. Розглянемо їхню продуктивність в іграх, бенчмарках, енергоспоживання та інші ключові характеристики.

Короткий висновок. GeForce GTX 1660 Ti Mobile значно перевершує GTX 1050 за продуктивністю в іграх та бенчмарках: її Time Spy Score майже втричі вищий (5597 проти 1733), а DirectX 11 FPS більш ніж удвічі (86 FPS проти 38). Вона також має вищі показники в обчислювальних тестах. Однак GTX 1050 вирізняється нижчим енергоспоживанням, що робить її привабливою для бюджетних систем. Вибір залежить від ваших потреб: якщо потрібна максимальна ігрова продуктивність — обирайте GTX 1660 Ti Mobile, а якщо важлива енергоефективність — GTX 1050.

Основні відмінності

  • Продуктивність в іграх: GTX 1660 Ti Mobile показує 86 FPS у DirectX 11, тоді як GTX 1050 — лише 38 FPS, що свідчить про значну перевагу першої.
  • Бенчмарки: Time Spy Score GTX 1660 Ti Mobile (5597) майже втричі вищий за GTX 1050 (1733), а G3D Mark Score — вдвічі (10183 проти 5036).
  • Обчислювальна продуктивність: GB6 Compute Score GTX 1660 Ti Mobile (67761) більш ніж утричі перевищує показник GTX 1050 (20580).
  • Енергоспоживання: GTX 1050 споживає менше енергії, що робить її кращим вибором для систем з обмеженим блоком живлення.
  • Архітектура та дата виходу: GTX 1660 Ti Mobile (2019) базується на архітектурі Turing, тоді як GTX 1050 (2016) — на Pascal, що впливає на підтримку сучасних технологій.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 119.1 img/sec 52.5 img/sec
Face Detection 64.8 img/sec 24.9 img/sec
Horizon Detection 2.58 Gpixels/sec 0.79 Gpixels/sec
Edge Detection 3.28 Gpixels/sec 1.16 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.37 Gpixels/sec 1.25 Gpixels/sec
Feature Matching 0.88 Gpixels/sec 0.2 Gpixels/sec
Stereo Matching 300.1 Gpixels/sec 65.5 Gpixels/sec
Particle Physics 8599.6 FPS 1832.4 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 482 461
DirectX 11 86 FPS 38 FPS
DirectX 12 39 FPS 20 FPS
GPU Compute 3738 Ops/s 2112 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 310 FPS 174.9 FPS
Car Chase 289.4 FPS 160.4 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 253.1 FPS 143.1 FPS
T-Rex 1225.1 FPS 650.7 FPS
Tessellation 1509.1 FPS 759.5 FPS
ALU 2 1359 FPS 631.8 FPS
Driver Overhead 2 199 FPS 231 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 23 квітня 2019 25 жовтня 2016
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Turing Pascal
Кодове ім'я TU116 (N18E-G0) GP107

Графічний процесор

Базова частота 1455 МГц 1354 МГц
Boost частота 1590 МГц 1455 МГц
Шейдерні блоки 1536 640
Текстурні блоки (TMUs) 96 40
Блоки виведення (ROPи) 48 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 24 5
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 64KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 1536KB shared 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 76 ГПікс/с 47 ГПікс/с
Texture Fill Rate 153 ГТекс/с 58 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 80 Вт 75 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 12 нм 14 нм
Розмір кристала 284 мм² 132 мм²
Кількість транзисторів 6,6 млрд 3 млрд.
Щільність транзисторів 23.24 МТр/мм² 22.73 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 6 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 1500 МГц 1752 МГц
Ефективна частота пам'яті 12000 Мбіт/с 7000 Мбіт/с
Шина 192-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.2 3.0
CUDA 7.5 6.1
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce GTX 1660 Ti Mobile значно потужніша: вона забезпечує вищу частоту кадрів у сучасних іграх завдяки кращій архітектурі та більшій кількості ядер.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Ні, обидві моделі не мають апаратних ядер RT, тому трасування променів не підтримується на апаратному рівні.

Яка відеокарта споживає менше енергії?

GeForce GTX 1050 має нижче енергоспоживання завдяки меншій продуктивності та старішій архітектурі, що робить її енергоефективнішою.

Який об'єм відеопам'яті у цих карт?

Точний об'єм відеопам'яті не вказано, але GTX 1660 Ti Mobile зазвичай має 6 ГБ GDDR6, а GTX 1050 — 2 ГБ GDDR5.

Чи варто купувати GTX 1050 у 2024 році?

GTX 1050 може бути прийнятною для старих ігор та офісних завдань, але для сучасних ігор її продуктивність недостатня. Краще розглянути потужніші варіанти.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.