GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs GeForce GTX 1080 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВибір відеокарти для ігрового ноутбука може бути складним завданням, особливо коли мова йде про моделі різних поколінь. У цьому порівнянні ми розглянемо GeForce GTX 1660 Ti Mobile (2019) та GeForce GTX 1080 Mobile (2016). Обидві карти належать до середнього та високого сегментів, але мають різні архітектури та характеристики. Ми проаналізуємо їхню продуктивність у бенчмарках, ігрову потужність, енергоефективність та інші ключові параметри, щоб допомогти вам зробити усвідомлений вибір.
Короткий висновок. GeForce GTX 1080 Mobile демонструє вищу загальну продуктивність у бенчмарках, зокрема в Time Spy (7135 проти 5597) та G3D Mark (11485 проти 10183). Однак GTX 1660 Ti Mobile має кращу енергоефективність і підтримку новіших технологій, хоча трасування променів не підтримується жодною з карт. Для максимальної продуктивності в іграх варто обрати GTX 1080 Mobile, але якщо важливі енергоспоживання та сучасність — GTX 1660 Ti Mobile буде кращим вибором.
Основні відмінності
- GTX 1080 Mobile має вищий Time Spy Score (7135 проти 5597) та G3D Mark (11485 проти 10183), що вказує на кращу продуктивність у синтетичних тестах.
- GTX 1660 Ti Mobile випереджає в Particle Physics (8599.6 FPS проти 5989.1 FPS), що може свідчити про кращу оптимізацію для фізичних симуляцій.
- GTX 1080 Mobile має вищу продуктивність у Gaussian Blur (4.63 Gpixels/sec проти 3.37 Gpixels/sec) та Edge Detection (3.71 Gpixels/sec проти 3.28 Gpixels/sec).
- GTX 1660 Ti Mobile показує кращі результати в Stereo Matching (300.1 Gpixels/sec проти 214.4 Gpixels/sec) та Feature Matching (0.88 Gpixels/sec проти 0.29 Gpixels/sec).
- GTX 1080 Mobile вийшла в 2016 році, тоді як GTX 1660 Ti Mobile — у 2019, що робить останню більш сучасною з потенційно кращою енергоефективністю.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 119.1 img/sec | 151.7 img/sec |
| Face Detection | 64.8 img/sec | 71.7 img/sec |
| Horizon Detection | 2.58 Gpixels/sec | 2.51 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.28 Gpixels/sec | 3.71 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.37 Gpixels/sec | 4.63 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.88 Gpixels/sec | 0.29 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 300.1 Gpixels/sec | 214.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 8599.6 FPS | 5989.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 482 | 733 |
| DirectX 11 | 86 FPS | 98 FPS |
| DirectX 12 | 39 FPS | 41 FPS |
| GPU Compute | 3738 Ops/s | 5779 Ops/s |
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 23 квітня 2019 | 15 серпня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Turing | Pascal |
| Кодове ім'я | TU116 (N18E-G0) | GP104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1455 МГц | 1556 МГц |
| Boost частота | 1590 МГц | 1733 МГц |
| Шейдерні блоки | 1536 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 96 | 160 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 20 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 1536KB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 76 ГПікс/с | 111 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 153 ГТекс/с | 277 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 80 Вт | 150 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 12 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 284 мм² | 314 мм² |
| Кількість транзисторів | 6,6 млрд | 7,2 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.24 МТр/мм² | 22.93 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5X |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | 1251 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | 10008 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| CUDA | 7.5 | 6.1 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4 |