GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs GeForce MX550
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківGeForce GTX 1660 Ti Mobile (2019) та GeForce MX550 (2022) — це відеокарти для ноутбуків, які належать до різних сегментів. GTX 1660 Ti Mobile орієнтована на ігрові ноутбуки, тоді як MX550 — на тонкі та легкі моделі. У цьому порівнянні ми проаналізуємо їхні характеристики, продуктивність в іграх та бенчмарках, щоб допомогти вам обрати відповідний варіант.
Короткий висновок. GeForce GTX 1660 Ti Mobile значно випереджає MX550 за продуктивністю: її бали в Time Spy (5597 проти 2380) та G3D Mark (10183 проти 4540) майже вдвічі вищі. Вона краще підходить для ігор та професійних застосунків. Однак MX550 новіша та енергоефективніша, що робить її гарним вибором для повсякденних завдань на ультрабуках. Якщо вам потрібна максимальна графічна потужність — обирайте GTX 1660 Ti Mobile.
Основні відмінності
- GTX 1660 Ti Mobile має вищий ігровий рейтинг (39 проти 32) та кращу продуктивність у професійних застосунках (7 проти 5).
- У бенчмарку Time Spy GTX 1660 Ti Mobile набирає 5597 балів, що більш ніж удвічі перевищує результат MX550 (2380 балів).
- GTX 1660 Ti Mobile демонструє вищу частоту кадрів у DirectX 11 (86 FPS проти 34 FPS у MX550).
- MX550 вийшла на ринок у 2022 році, тоді як GTX 1660 Ti Mobile — у 2019, що робить MX550 сучаснішою.
- Обидві відеокарти мають однакову енергоефективність (100 балів), але GTX 1660 Ti Mobile споживає більше енергії через вищу продуктивність.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 119.1 img/sec | 70.9 img/sec |
| Face Detection | 64.8 img/sec | 37 img/sec |
| Horizon Detection | 2.58 Gpixels/sec | 1.28 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.28 Gpixels/sec | 1.7 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.37 Gpixels/sec | 1.9 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.88 Gpixels/sec | 0.55 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 300.1 Gpixels/sec | 180.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 8599.6 FPS | 5147.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 482 | 399 |
| DirectX 11 | 86 FPS | 34 FPS |
| DirectX 12 | 39 FPS | 28 FPS |
| GPU Compute | 3738 Ops/s | 2219 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 310 FPS | 175.5 FPS |
| Car Chase | 289.4 FPS | 171.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 253.1 FPS | 149.1 FPS |
| T-Rex | 1225.1 FPS | 733.5 FPS |
| Tessellation | 1509.1 FPS | 1097.1 FPS |
| ALU 2 | 1359 FPS | 1025.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 199 FPS | 235.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 23 квітня 2019 | 1 січня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Turing | Turing |
| Кодове ім'я | TU116 (N18E-G0) | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1455 МГц | 1065 МГц |
| Boost частота | 1590 МГц | 1320 МГц |
| Шейдерні блоки | 1536 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 96 | 32 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 8 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1536KB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 76 ГПікс/с | 21 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 153 ГТекс/с | 42 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 80 Вт | 25 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 12 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 284 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 6,6 млрд | 4,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.24 МТр/мм² | 23.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 7.5 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4 |